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這尼瑪爆炸效果的煙霧絕對(duì)就是顯卡殺手

整理時(shí)間:2013-02-15 19:54 來源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】(1333291)2013-02-14 22:16

» 這尼瑪爆炸效果的煙霧絕對(duì)就是顯卡殺手
    不管CCQ還是COD BF 還是打RA3
    只要牽涉到爆炸煙霧的 之前再流暢 再滿幀
    fps也掉的一塌糊涂 不管是之前的 3850 4850還是現(xiàn)在用的6850
    難道是A卡的緣故?
    
網(wǎng)友評(píng)論(10898810)2013-02-14 22:18


    就是這樣,4年前的看機(jī)器打cs bd圖。
    家里扔滿煙霧,照樣卡的生活不能自理
    ----sent from my HTC u8800,Android 2.3.7
    
網(wǎng)友評(píng)論(624880)2013-02-14 22:18


    真正的高手都是在煙霧里埋伏敵人
    
    
    -------發(fā)自NOKIA 未完稅的港版Lumia920上的NGABrush(1.8.4.6) for WP(已經(jīng)搶到24個(gè)沙發(fā):!)
    
網(wǎng)友評(píng)論(12371837)2013-02-14 22:18


    換7990吧
    
網(wǎng)友評(píng)論(347603)2013-02-14 22:21


    傳統(tǒng)煙霧渲染大都要建立在apha填充上 加上多重采樣 本來就比較吃顯卡帶寬和填充率
    這個(gè)區(qū)域內(nèi)所有的遮蔽剔除機(jī)制都是無效的 即是本來看不見的部分不需要渲染被遮蔽在后面的圖像元素 在這部分區(qū)域內(nèi)也會(huì)被100%的渲染
    
    當(dāng)然根據(jù)場景 渲染負(fù)載可能大上好多倍甚至十幾倍
    
    其實(shí)現(xiàn)在直接搞粒子系統(tǒng)來表現(xiàn)煙霧 圖形卡計(jì)算能力強(qiáng)的話 比原來的方式效率還高 老引擎基本都是alpha霧化之類的 到現(xiàn)在就變成了巨坑
    


網(wǎng)友評(píng)論(1418299)2013-02-14 22:23


    N卡好像沒發(fā)現(xiàn)這種情況,是不是我特效沒打滿的關(guān)系。
    
網(wǎng)友評(píng)論(347603)2013-02-14 22:24


    Reply to Reply Post by sj7456 (2013-02-14 22:23)
    
    主要是開啟高抗鋸齒的情況下 這個(gè)效應(yīng)被放大得很明顯 低分辨率低抗鋸齒 或者不開 就感覺不出什么
    
網(wǎng)友評(píng)論(167115)2013-02-14 22:26


    就記得以前CS打AZTEC這圖,只要一打雷立馬卡的動(dòng)不了。。。還有就是煙霧彈,01年那時(shí)候打都是禁煙霧彈的。。。一扔就卡成球
    
網(wǎng)友評(píng)論(1333291)2013-02-14 22:31


    Reply to Reply Post by ayanamei (2013-02-14 22:21)
    
    我覺得還是老引擎的計(jì)算問題坑了現(xiàn)在的新顯卡
    就想CCQ老引擎導(dǎo)致了CPU GAME。。。
    
網(wǎng)友評(píng)論(3580015)2013-02-14 22:33


    我現(xiàn)在打CS:GO也有點(diǎn)這個(gè)情況..........而且特別輸入法切打到中文是不能玩的,必須切掉
    
網(wǎng)友評(píng)論(347603)2013-02-14 22:34


    Reply to Reply Post by 萬能的nga (2013-02-14 22:31)
    
    alhpa貼圖 alpha霧化 之類的 以前都是比較簡單的渲染 但是一旦和多重采樣 超級(jí)采樣 以及其他一些渲染在一起的時(shí)候就坑了
    cs css這游戲的煙霧彈表現(xiàn)方式是個(gè)大坑 你不開抗鋸齒 就還好 開4x以及更高 影響就明顯了
    
    wow基本到了樹林之類的場景 fps就下得很厲害 比如泰羅卡 灰熊之類的地方 也是apha渲染惹的禍
    
    反正無解 老技術(shù)在新的環(huán)境下產(chǎn)生的坑爹結(jié)果
    


網(wǎng)友評(píng)論(18569399)2013-02-14 22:36


    紅警笑而不語
    
網(wǎng)友評(píng)論(221117)2013-02-14 22:37


    所以以前去網(wǎng)吧打CS 都把特效開到800*640 或者更低..
    
網(wǎng)友評(píng)論(1333291)2013-02-14 22:37


    Reply to Reply Post by poprei (2013-02-14 22:37)
    
    低分辨的目的不是為了不卡
    是為了操作啊
    我記得是這個(gè)目的
    
網(wǎng)友評(píng)論(347603)2013-02-14 22:38


    Reply to Reply Post by 萬能的nga (2013-02-14 22:37)
    
    大部分都是為了幀率更高更穩(wěn)定吧
    
網(wǎng)友評(píng)論(12455835)2013-02-14 22:40


    我覺得陰影也是
    
網(wǎng)友評(píng)論(284254)2013-02-14 22:42


    怪不得 eve任務(wù)怪一堆導(dǎo)彈飛過來 就卡了
    ----sent from my SmartDevices S7,Android 4.2.1
    
網(wǎng)友評(píng)論(20937500)2013-02-14 22:43


    怪不得每次我放暴風(fēng)雪就要掉線一批人。
    
網(wǎng)友評(píng)論(14368)2013-02-14 22:48


    gtx660m 8倍鋸齒 無壓力啊..
    
網(wǎng)友評(píng)論(307106)2013-02-14 22:49


    Reply to Reply Post by ayanamei (2013-02-14 22:38)
    
    當(dāng)年某位高人說過分辨率低了人家腦袋也會(huì)變大好爆頭,我居然信了...
    

    
    
    

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