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【暴雪要瘋了!】(翻譯)資料片全職業(yè)技能詳細(xì)列表(四個(gè)字總結(jié):重新設(shè)計(jì)!)

整理時(shí)間:2013-09-16 00:15 來(lái)源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2013-09-14 14:37

» (翻譯)資料片全職業(yè)技能詳細(xì)列表(四個(gè)字總結(jié):重新設(shè)計(jì)!)
    轉(zhuǎn)自凱恩之角:
     http://bbs.d.163.com/thread-172734082-1-1.html
    http://bbs.d.163.com/thread-172734150-1-1.html
    
    
    以下內(nèi)容由凱恩之角 @Ngacnlcq 翻譯整理!
    
    以下內(nèi)容不代表正式版本最終資料,只代表目前或曾經(jīng)存在過(guò)的數(shù)據(jù)變化歷史
    
    ===野蠻人===
    無(wú)情暴虐:重新設(shè)計(jì),你對(duì)生命值低于 30% 的敵人造成的傷害提高 40%。
    武器大師:劍/匕首的傷害加成從 15% 降低至 8%。錘/斧的爆擊幾率加成從 10% 降低至 5%。
    嗜血狂人:重新設(shè)計(jì),每消耗 1 點(diǎn)怒氣都能為你恢復(fù) 165點(diǎn) 生命值/生命球的治療加成提高 1%。
    無(wú)處可逃:重新設(shè)計(jì),對(duì)距離 25 碼以外的敵人使用的擲刃斬和上古之矛的傷害提高 20%。
    猛擊:不再有 20% 的幾率造成擊退。
    戰(zhàn)吼
    鼓舞士氣:生命恢復(fù)從 620 點(diǎn)提高至 1651 點(diǎn)。
    忘卻苦痛
    恃眾凌寡:重新設(shè)計(jì),50 碼以內(nèi)的同伴也能獲得忘卻苦痛的收益。
    威懾八方:重新設(shè)計(jì),移除纏繞、昏迷、恐懼、定身和減速效果。
    百折不撓:重新設(shè)計(jì),忘卻苦痛激活時(shí),每消耗 1 點(diǎn)怒氣都能為你恢復(fù) 289 點(diǎn)生命值。
    上古之矛:重新設(shè)計(jì),投擲一把能夠穿過(guò)敵人的長(zhǎng)矛,造成 200% 武器傷害。不再產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣,而是消耗 20 點(diǎn)怒氣。
    魚叉:為長(zhǎng)矛增加一條鎖鏈,能夠?qū)⑺斜粨糁械臄橙死侥闵磉,并造成減速效果。
    畏怖之矛:重新設(shè)計(jì),消耗所有剩余的怒氣,每點(diǎn)額外消耗的怒氣都能額外造成 10% 的武器傷害。
    狂暴衝鋒
    毀滅巨神:重新設(shè)計(jì),所有被擊中的敵人都會(huì)被拉向你的終點(diǎn)。
    戰(zhàn)鬥暴怒
    怒不可遏:不再需要處于戰(zhàn)鬥暴怒效果下。
    偃武修文:不再需要處于戰(zhàn)鬥暴怒效果下。
    一觸即發(fā):重新設(shè)計(jì),處于戰(zhàn)鬥暴怒效果下時(shí),10 碼內(nèi)的每個(gè)敵人都能使你獲得 1% 的爆擊幾率。
    血濺八方:不再需要處于戰(zhàn)鬥暴怒效果下。
    狂戰(zhàn)之怒
    無(wú)盡之怒:重新設(shè)計(jì),處于狂戰(zhàn)之怒效果下時(shí),每消耗 1 點(diǎn)怒氣都能為你恢復(fù) 248 點(diǎn)生命值。
    擲刃斬:現(xiàn)在每次攻擊產(chǎn)生 5 點(diǎn)怒氣,而不是消耗 10 點(diǎn)怒氣。
    擲屍爆彈:現(xiàn)在也使產(chǎn)生的怒氣提高至 8 點(diǎn)。
    撕裂:增加了 12 碼的說(shuō)明。
    嗜血?dú)⒙荆褐匦略O(shè)計(jì),每影響一個(gè)敵人都能為你恢復(fù) 0.5% 的最大生命值。
    狂亂:增加了持續(xù)4秒的說(shuō)明。
    先祖召喚:持續(xù)時(shí)間從 15 秒提高至 30 秒。傷害從 60% 提高至 100%。
    議會(huì)崛起:傷害從 66% 提高至 100%。
    氏族之責(zé):持續(xù)時(shí)間從 20 秒提高至 35 秒。
    闢地猛擊:增加了擊退 8 碼的說(shuō)明。
    踉蹌:觸發(fā)幾率從 70% 提高至 100%。
    大地之力:重新設(shè)計(jì),每擊中一個(gè)敵人都能為你恢復(fù) 2% 最大生命值。
    旋風(fēng)斬:使用旋風(fēng)斬時(shí),你以 66% 的速度移動(dòng)。
    颶風(fēng)轉(zhuǎn):重新設(shè)計(jì),將最遠(yuǎn) 45 碼內(nèi)的敵人拉向你。
    霸氣無(wú)雙
    戰(zhàn)意高昂:重新設(shè)計(jì),傷害提高至 215% 武器傷害。
    制敵機(jī)先:不再影響遠(yuǎn)程攻擊。
    
    暴怒(新):殺死敵人或助攻后,力量提高 4%,持續(xù) 8 秒。這個(gè)效果最多可以疊加 5 次。
    劍刃守護(hù)(新):格擋攻擊將產(chǎn)生 20 點(diǎn)怒氣。
    吸收(新):受到的傷害降低 826 點(diǎn)。
    
    ===獵魔人===
    戰(zhàn)慄狩獵:現(xiàn)在每隔6秒,你的下一個(gè)消耗憎恨值的技能使所有被擊中的敵人定身2秒。
    窮追猛打:傷害加成從15%提高至20%。
    鬱悶沉思:重新設(shè)計(jì),靜止不動(dòng)時(shí)每秒恢復(fù)1.5%最大生命值,最多疊加3次。這個(gè)加成在你移動(dòng)后的5秒重置。
    箭術(shù)專精:現(xiàn)在影響所有武器,而不僅僅是主手武器。弓的傷害加成從15%降低至8%。弩槍的爆擊幾率加成從10%降低至5%。第二把弩槍:產(chǎn)生1點(diǎn)憎恨值。
    麻醉陷阱:現(xiàn)在也影響減速技能。
    擲彈高手:重新設(shè)計(jì),榴彈的傷害提高20%,榴彈的爆炸范圍擴(kuò)大40%,死亡時(shí)巨型榴彈的傷害從450%提高至 1000%。
    百步穿楊:爆擊幾率加成從3%提高至4%。
    彈道修研:導(dǎo)彈的傷害加成從50%提高至100%。此外,你在攻擊時(shí)有20%的幾率發(fā)射一枚制導(dǎo)導(dǎo)彈。
    多重射擊:消耗的憎恨值從30點(diǎn)降低至25點(diǎn),傷害從165%提高至220%。
    全線齊射:傷害從215%提高至286%。
    脈衝射擊:傷害從65%提高至200%。
    多重火力:傷害從60%提高至200%。
    火力壓制:每次多重射擊現(xiàn)在最多獲得6點(diǎn)戒律。
    飛舞刀刃:不再消耗憎恨值。冷卻時(shí)間從10秒降低至8秒。范圍從10碼擴(kuò)大至20碼。
    狂舞刀刃:重新設(shè)計(jì),移除冷卻時(shí)間,但憎恨消耗提高至30點(diǎn)。
    飛舞匕首:重新設(shè)計(jì),刀扇有100%的幾率產(chǎn)生擊退效果。
    致殘利刃:重新設(shè)計(jì),傷害翻倍,但冷卻時(shí)間提高至12秒。
    騰躍
    空翻巧技:增加了戒律消耗從10秒降低至8秒。
    同步射擊:重新設(shè)計(jì),騰躍時(shí)朝附近目標(biāo)射出4支箭矢,造成75%武器傷害。這些射擊必定爆擊。
    飛身滾撞:重新設(shè)計(jì),騰躍穿過(guò)的敵人將被擊退,并昏迷1.5秒。
    尖刺陷阱:準(zhǔn)備時(shí)間從1.2秒提高至2秒。陷阱現(xiàn)在有2秒重新準(zhǔn)備時(shí)間,可以爆炸3次,每次造成200%武器傷害。
    加長(zhǎng)引信:準(zhǔn)備時(shí)間和重新準(zhǔn)備時(shí)間從2秒提高至3秒。傷害從371%降低至270%。
    連環(huán)引爆:重新設(shè)計(jì),傷害提高至240%,并且變?yōu)槎緜Α?br />     黏著陷阱:現(xiàn)在在2秒后爆炸,傷害從404%降低至280%,影響范圍從16碼降低至8碼。
    聚雷針:傷害從275%降低至200%。
    榴彈:榴彈從3個(gè)提高至5個(gè)。
    毒氣榴彈:榴彈從1個(gè)提高至3個(gè)。
    集束榴彈:影響范圍從8碼提高至36碼。
    火焰炸彈:榴彈從1個(gè)提高至5個(gè),傷害從124%降低至95%。
    戰(zhàn)輪:傷害從170%提高至200%。
    雙生戰(zhàn)輪:傷害從114%提高至130%。
    迴返飛輪:傷害從230%提高至240%。
    蛇曲毒輪:傷害從230%提高至270%。
    利刃飛盤:傷害從187%提高至220%。
    手裡劍幕:傷害從34%提高至50%。
    集束箭:消耗的憎恨值從50降低至40。傷害從225%提高至300%。榴彈傷害從100%提高至135%。
    有備而來(lái):傷害從304%提高至405%。
    流星雨:傷害從175%提高至300%。
    集束炸彈:傷害從230%提高至280%。
    影能漩渦:重新設(shè)計(jì),朝附近敵人釋放5個(gè)暗影觸手,每個(gè)觸手造成225%武器傷害。每擊中一個(gè)敵人都能為你恢復(fù)1%生命值。
    震撼箭:觸發(fā)幾率從55%提高至75%。
    死亡標(biāo)記
    死亡蔓延:標(biāo)記現(xiàn)在擴(kuò)散到30碼內(nèi)最近的3個(gè)敵人身上。
    不共戴天:重新設(shè)計(jì),你和你的同伴攻擊被標(biāo)記的敵人將產(chǎn)生資源
    獵魔人:3點(diǎn)憎恨值。
    野蠻人:2點(diǎn)怒氣。
    圣教軍:2點(diǎn)憤怒。
    武僧:3點(diǎn)精氣。
    巫醫(yī):16點(diǎn)法力值。
    魔法師:4點(diǎn)奧術(shù)能量。
    衛(wèi)哨:冷卻時(shí)間從8秒降低至6點(diǎn)。
    酷刑之鍊:每個(gè)衛(wèi)哨之間也會(huì)制造鎖鏈。
    戒備狀態(tài):重新設(shè)計(jì),箭塔現(xiàn)在發(fā)射有100%幾率穿刺敵人的箭矢。
    追噬箭
    炎熔箭:重新設(shè)計(jì),產(chǎn)生的憎恨值提高至6點(diǎn)。
    煙幕:現(xiàn)在有2秒冷卻時(shí)間。
    懷恨之隱:重新設(shè)計(jì),隱形時(shí)恢復(fù)10%生命值。
    特製隱幕:重新設(shè)計(jì),移除憎恨消耗,但增加14秒冷卻時(shí)間。
    蔽影疾行:移動(dòng)速度加成從35%提高至60%。
    暗影之力:每次命中獲得826點(diǎn)生命值,而不是15%的傷害轉(zhuǎn)為生命值。
    誅夜滅暗:重新設(shè)計(jì),30碼內(nèi)敵人的移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)3秒。
    潛入暗影:傷害減免從35%降低至25%。
    黑暗湧源:重新設(shè)計(jì),移除戒律消耗,但增加14秒冷卻時(shí)間。
    血月之力:重新設(shè)計(jì),每次命中獲得的生命值提高至1239點(diǎn)。
    元素箭
    幽冥觸手:現(xiàn)在每擊中一個(gè)敵人都能為你恢復(fù)0.2%的最大生命值,而不是傷害值的3%。
    雷霆矢:現(xiàn)在也能造成155%的武器傷害。
    連射
    連環(huán)轟擊:傷害從414%提高至745%。影響范圍從8碼擴(kuò)大至11碼。
    蓄勢(shì)待發(fā):恢復(fù)的戒律從所有戒律降低至30點(diǎn)。
    懲罰:恢復(fù)的憎恨值從所有憎恨值降低至125點(diǎn)。
    激昂:重新設(shè)計(jì),被動(dòng):永久提高10點(diǎn)最大戒律值。
    刺穿:消耗的憎恨值從25點(diǎn)降低至20點(diǎn)。傷害從265%提高至360%。
    覺察敵勢(shì):重新設(shè)計(jì),在20碼內(nèi)的2個(gè)敵人之間彈跳。
    戰(zhàn)寵:傷害從38%提高至100%。
    蜘蛛戰(zhàn)寵:傷害為掠鴉的120%。
    野豬戰(zhàn)寵:傷害為掠鴉的60%。生命恢復(fù)從310提高至826。
    惡狼戰(zhàn)寵:傷害從94%提高至150%。
    蝙蝠戰(zhàn)寵:現(xiàn)在造成50%武器傷害。
    掃射:傷害從156%提高至280%。
    榴彈爆破:傷害從187%提高至240%。影響范圍從碼提高至16碼。
    踏火而行:傷害從65%提高至160%。
    導(dǎo)彈風(fēng)暴:傷害從60%提高至140%。
    迴避射擊:后空翻時(shí)不再消耗戒律,F(xiàn)在也會(huì)對(duì)額外兩個(gè)目標(biāo)造成60%的武器傷害。現(xiàn)在每3秒只能后空翻一次。
    掩護(hù)射擊:重新設(shè)計(jì),使副目標(biāo)的傷害提高至130%。
    臨別贈(zèng)禮:傷害從55%提高至150%。影響范圍從12碼降低至10碼。
    電流奔湧:重新設(shè)計(jì),移除后空翻的冷卻時(shí)間,但需要消耗2點(diǎn)戒律。
    
    精心挑選(新):對(duì)距離其他敵人20碼以外的敵人的爆擊幾率提高20%。
    ===武僧===
    超絕:每消耗一點(diǎn)精氣恢復(fù)的生命值從62點(diǎn)提高至165.1點(diǎn)。
    瀕死覺悟:瀕死覺悟時(shí),你的生命球治療加成,每秒生命恢復(fù)和每次擊中恢復(fù)的生命值提高35%。
    奔雷拳:每次攻擊產(chǎn)生的精氣從6點(diǎn)提高至8點(diǎn),F(xiàn)在會(huì)傳送到你的目標(biāo)身旁。傷害從110%提高至145%。每3次攻擊造成275%武器傷害的閃電傷害,由你前方的所有敵人共同分擔(dān),并施放一次閃電鏈,對(duì)最多3個(gè)敵人造成73%武器傷害的閃電傷害。
    雷霆一擊:不再傳送到目標(biāo)身旁,但每3次攻擊產(chǎn)生擊退效果。
    斷空波:每次攻擊產(chǎn)生的精氣從6點(diǎn)提高至7點(diǎn)。每3次攻擊現(xiàn)在有30%的幾率擊飛敵人,而不是距離延長(zhǎng)25碼。
    崩散之擊:重新設(shè)計(jì),每3次攻擊隨機(jī)對(duì)25碼內(nèi)的敵人造成170%武器傷害的閃電。
    迴天氣訣:不再消耗精氣。治療效果從6202到7442提高至16515到19818。治療加成相當(dāng)于你生命球加成的100%。
    生生不息:治療效果從8063到9675提高至21469到25763。治療加成相當(dāng)于你生命球加成的100%。
    颶風(fēng)轉(zhuǎn)
    療癒風(fēng):治療效果從1204提高至3303。治療加成相當(dāng)于你生命球加成的20%。
    明鏡止水:不再消耗精氣。
    寧?kù)o養(yǎng)神:治療效果從6202到7442提高至16515到20644。治療加成相當(dāng)于你生命球加成的100%。
    伏魔破:傷害從110%提高至125%。減速效果從30%提高至60%。
    千割碎:傷害從143%提高至163%。
    海嘯衝:不再提高減速效果。
    治療真言:影響范圍從40碼提高至60碼。每秒生命恢復(fù)從620提高至1651。治療加成相當(dāng)于你每秒生命恢復(fù)的100%。吸收量從930提高至2477。
    精力充沛:每秒生命恢復(fù)從1240提高至3303。治療加成相當(dāng)于你每秒生命恢復(fù)的100%。
    振奮天恩:治療效果從186提高至495。治療加成相當(dāng)于你每秒生命恢復(fù)的100%。
    百烈拳:每次攻擊產(chǎn)生的精氣從8點(diǎn)降低至7點(diǎn)。
    迅雷手:現(xiàn)在也使傷害提高至200%武器傷害。
    定罪真言:影響范圍從20碼提高至30碼。
    頹喪咒:影響范圍從20碼提高至30碼,減速效果從30%提高至60%。
    新生咒:重新設(shè)計(jì),受到定罪真言影響的敵人被殺死時(shí),你的同伴獲得1%的最大生命值和1%的最大資源。
    脅迫咒:傷害降低從10%提高至15%。
    勁風(fēng)煞:疊加次數(shù)從2次提高至3次。
    懲戒真言:影響范圍從40碼提高至60碼。
    金鐘破
    光明之壁:現(xiàn)在也產(chǎn)生擊退效果。
    迴避真言:影響范圍從40碼提高至60碼。
    雲(yún)龍擺尾:不再擊退敵人。
    鷲爪蹴:不再擊退敵人。
    橫掃千軍:重新設(shè)計(jì),傷害提高至611%武器傷害。被擊中敵人將被擊退并且移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)2秒。
    暴風(fēng)奔襲:引導(dǎo)暴風(fēng)奔襲時(shí),你的移動(dòng)速度提高25%。
    炫目神光:不再消耗精氣。
    瞬影打:消耗的精氣從25點(diǎn)提高至50點(diǎn)。傷害從303%提高至535%。不再纏繞目標(biāo)。
    破顱衝:重新設(shè)計(jì),你沖過(guò)的最后一個(gè)敵人將受到一連串的打擊,在2秒內(nèi)受到1337%武器傷害。
    迅銀擊:降低的精氣消耗從10點(diǎn)提高至30點(diǎn)。
    翔空腿:觸發(fā)幾率從60%提高至100%。
    八相陣:不再消耗精氣。現(xiàn)在使八相陣內(nèi)的同伴受到的傷害降低35%。
    禁軍之陣:重新設(shè)計(jì),沖向目標(biāo)位置,11碼內(nèi)的所有同伴獲得吸收最多2477點(diǎn)傷害的護(hù)盾,并制造八相陣。吸收量加成相于你生命球加成的100%。
    聖化儀式:八相陣無(wú)法被敵人通過(guò)。
    防護(hù)之陣:重新設(shè)計(jì),飛彈無(wú)法穿過(guò)八相陣,并且同伴的資源恢復(fù)和生命恢復(fù)提高35%。
    生息之地:治療效果從1550提高至4129。治療加成相當(dāng)于你每秒生命恢復(fù)的100%。
    淨(jìng)化之地:重新設(shè)計(jì),進(jìn)入八相陣的敵人受到的傷害提高30%,并且移動(dòng)速度降低60%。
    
    神秘韻律(新):使用產(chǎn)生精氣的技能使你從該技能獲得的精氣提高2點(diǎn),最多疊加3次。使用產(chǎn)生精氣的傷害性技能消耗所有疊加層數(shù),每消耗一層使該技能的傷害提高8%。
    沖勁(新):移動(dòng)30碼使你的傷害提高20%,持續(xù)4秒。
    頓悟(新):120秒冷卻/你獲得頓悟,恢復(fù)所有精氣,技能的精氣消耗降低50%,并使你的近戰(zhàn)攻擊能夠立即沖向目標(biāo),持續(xù)20秒。
    
    ===巫醫(yī)===
    召喚殭屍犬
    噬血魔犬:重新設(shè)計(jì),殭屍犬每次攻擊都能為你恢復(fù)相當(dāng)于傷害值100%的生命值。
    毒液吹箭:不再消耗法力值。
    屍蛛:不再消耗法力值。
    蝕魂:一個(gè)敵人現(xiàn)在只能受到一個(gè)蝕魂的影響。
    噬靈之魂:每秒生命恢復(fù)從155提高至413。
    妖術(shù)
    治癒魔法:治療效果從1861提高至4954。
    魂靈收割
    生命虹吸:治療效果從2171提高至5780。
    魂魄凋零:現(xiàn)在也使敵人的攻擊速度降低50%。
    汲取靈力:重新設(shè)計(jì),每收割一個(gè)敵人都能使最大法力值提高5%。
    獻(xiàn)祭:只有被召喚的殭屍犬才能被獻(xiàn)祭。
    屍犬護(hù)主:治療效果從6202提高至16515。
    魂靈彈幕
    汲血術(shù):重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人有100%的幾率被迷惑,持續(xù)2秒。
    火焰炸彈:不再消耗法力值。
    火蝙蝠
    吸血蝙蝠:重新設(shè)計(jì),火蝙蝠不再有引導(dǎo)消耗。
    疫病蟾蜍:不再消耗法力值。
    亡者之壁:增加了28碼寬的說(shuō)明。
    死屍巨塔:不再產(chǎn)生擊退效果。
    死亡蔓延(新):你的蝕魂和召喚蟲群技能幾乎永遠(yuǎn)持續(xù)。
    物理協(xié)調(diào)(新):8碼內(nèi)每個(gè)敵人都能使你獲得60點(diǎn)物理抗性。這個(gè)效果的范圍受你的金幣拾取半徑加成。
    午夜盛會(huì)(新):你一次可以額外召喚一個(gè)殭屍犬。殭屍犬和巨屍的傷害提高50%。
    腐尸蜂群(新):在目標(biāo)位置召喚21碼半徑的腐尸蜂群,持續(xù)10秒。腐尸蜂群包圍它們接觸到的任何敵人,使敵人受到的傷害提高50%,持續(xù)10秒。敵人在腐尸蜂群效果下死亡時(shí),該效果會(huì)傳播到其他敵人身上。
    符文A:受影響的敵人的移動(dòng)速度降低50%。
    符文B:每個(gè)受影響的敵人都能為你恢復(fù)5%的法力值。
    符文C:在腐尸蜂群效果下死亡的敵人有20%的幾率掉落一個(gè)生命球。
    符文D:腐尸蜂群的半徑擴(kuò)大150%。
    符文E:未知。
    
    ===魔法師===
    秘能補(bǔ)給:重新設(shè)計(jì),受到生命球的治療使你下一個(gè)消耗秘能的技能免費(fèi)施放。你最多可以有5層秘能補(bǔ)給。
    幻術(shù)精通:現(xiàn)在也使你使用鏡像術(shù)、時(shí)間緩滯,或傳送術(shù)后的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)3秒。
    烈火焚身:現(xiàn)在使敵人被爆擊的幾率提高5%,而不是受到的傷害提高10%。
    護(hù)甲強(qiáng)化:重新設(shè)計(jì),只要你在5秒內(nèi)沒有受到傷害,你就能獲得一個(gè)吸收12386點(diǎn)傷害的保護(hù)盾。
    幽光刃
    深度創(chuàng)傷:重新設(shè)計(jì),每擊中一個(gè)敵人都能使你火焰法術(shù)的傷害提高1%,持續(xù)5秒。
    衝擊之刃:重新設(shè)計(jì),受到寒冷影響的敵人有10%的幾率被凍結(jié),被凍結(jié)的敵人被幽光刃之刃爆擊的幾率提高10%。
    療癒之刃:重新設(shè)計(jì),每次施放幽光刃都能使你獲得一個(gè)吸收826點(diǎn)傷害的保護(hù)盾,持續(xù)1秒。
    寒冰護(hù)甲:持續(xù)時(shí)間從2分鐘提高至4分鐘。
    能量震波:不再有冷卻時(shí)間。傷害從200%降低至150%。不再震退飛彈和擊退敵人,也不再使敵人減速。
    強(qiáng)力震波:重新設(shè)計(jì),震退飛彈,擊退敵人,并使敵人的移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)3秒,但能量震波有6秒冷卻時(shí)間。
    爆裂震波:重新設(shè)計(jì),被能量震波擊中的敵人受到的閃電傷害提高20%,持續(xù)4秒。
    傳送震波:重新設(shè)計(jì),傷害提高至195%武器傷害的火焰?zhèn)Α?br />     能量親和:重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人受到你下一次奧術(shù)法術(shù)的傷害提高3%。
    衝擊震波:重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人造成的傷害降低10%,持續(xù)3秒。
    鏡像術(shù):鏡像現(xiàn)在會(huì)造成40%的傷害。
    殘像爆破:傷害從物理傷害改為奧術(shù)傷害。
    秘法光球:消耗的秘能從35點(diǎn)降低至30點(diǎn)。影響范圍從10碼擴(kuò)大至15碼。
    滅絕光球:現(xiàn)在也提高光球的速度,但影響范圍縮小至8碼。
    秘法新星:在敵人頭上發(fā)射電球,對(duì)他們?cè)斐?00%武器傷害的閃電傷害,并且每擊中一個(gè)敵人都能使你下一次施放的閃電法術(shù)的傷害提高1%。
    能量節(jié)流:重新設(shè)計(jì),發(fā)射一個(gè)燃燒之球在背后留下一道火焰之徑,對(duì)穿過(guò)的敵人造成100%武器傷害的火焰?zhèn),并在爆炸時(shí)造成150%武器傷害的火焰?zhèn);鹧媪粝碌膲υ?秒內(nèi)造成300%武器傷害的火焰?zhèn)Α?br />     星體光球:重新設(shè)計(jì),發(fā)射一個(gè)冰凍死亡之球,用寒冰之箭撕碎區(qū)域,對(duì)穿過(guò)的敵人最多造成100%武器傷害的寒冷傷害,爆炸時(shí)最多造成150%武器傷害的寒冷傷害。
    能量旋風(fēng):消耗的秘能從35點(diǎn)降低至25點(diǎn)。
    烈風(fēng)之力:重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人受到的火焰?zhèn)μ岣?0%,持續(xù)6秒。
    逐風(fēng)者:能量旋風(fēng)的傷害變?yōu)殚W電傷害。
    密斯特拉風(fēng):消耗的秘能從20點(diǎn)降低至10點(diǎn)。能量旋風(fēng)的傷害變?yōu)楹鋫Α?br />     聚能轟擊:傷害從物理傷害變?yōu)榛鹧鎮(zhèn)Α?br />     迅爆:傷害從物理傷害變?yōu)榛鹧鎮(zhèn)Α?br />     定時(shí)引爆:傷害從物理傷害變?yōu)槊啬軅Α?br />     連鎖反應(yīng):傷害從物理傷害變?yōu)榛鹧鎮(zhèn)Α?br />     時(shí)間緩滯
    時(shí)間失序:重新設(shè)計(jì),進(jìn)入或離開時(shí)間緩滯區(qū)域的敵人將被擊暈2秒。
    永存不滅:重新設(shè)計(jì),時(shí)間緩滯現(xiàn)在可以在最多60碼以外的地方施放。
    暴風(fēng)雪:增加了12碼半徑的說(shuō)明。
    暴風(fēng)護(hù)甲:持續(xù)時(shí)間從2分鐘提高至4分鐘。
    魔法飛彈
    穿透飛彈:重新設(shè)計(jì),飛彈能夠穿透敵人,并使他們?cè)?秒內(nèi)受到30%武器傷害。
    魔力調(diào)和:重新設(shè)計(jì),召喚寒冰碎片在接觸敵人后爆炸,使5碼內(nèi)的敵人受到88%武器傷害的寒冷傷害,并被凍結(jié)1秒。敵人每5秒只能被凍結(jié)一次。
    魔法武器
    回血魔法:重新設(shè)計(jì),每次攻擊都能獲得一個(gè)吸收826點(diǎn)傷害的保護(hù)盾,持續(xù)1秒。
    隕石術(shù):消耗的秘能從50點(diǎn)降低至40點(diǎn)。
    熔火衝擊:重新設(shè)計(jì),召喚一個(gè)脈沖星,造成1820%武器傷害的火焰?zhèn)。脈沖星也會(huì)嘲諷并傷害附近的敵人,每秒造成490%武器傷害的火焰?zhèn),持續(xù)6秒,但冷卻時(shí)間增加24秒。
    冰凍隕石:現(xiàn)在也有20%的幾率凍結(jié)敵人1秒。
    星之協(xié)議:消耗的秘能從35點(diǎn)降低至30點(diǎn)。傷害變?yōu)槊啬軅Α?br />     液化熔炎:現(xiàn)在也將敵人纏繞3秒。傷害變?yōu)殚W電傷害。
    裂光波
    強(qiáng)化:重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人受到的奧術(shù)傷害提高30%,持續(xù)4秒。
    冰霜射線
    凝霜聚雪:重新設(shè)計(jì),被擊中的敵人受到的寒冷傷害提高30%,持續(xù)4秒。
    能量護(hù)甲:持續(xù)時(shí)間從2分鐘提高至4分鐘。
    秘法奔流
    秘流奔騰:被擊中的敵人有30%的幾率發(fā)射一個(gè)新的飛彈,而不是被殺死的敵人有100%的幾率。傷害變?yōu)榛鹧鎮(zhèn)Α?br />     御法者:殺死敵人現(xiàn)在使傷害提高3%,而不是持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
    時(shí)間緩滯:時(shí)間緩滯有20秒冷卻時(shí)間和15秒持續(xù)時(shí)間。
    傳送術(shù):不再消耗秘能。
    浩劫傳送:現(xiàn)在也擊暈敵人1.5秒。傷害從物理傷害變?yōu)槊啬軅Α?br />     癱瘓電擊:重新設(shè)計(jì),每10次閃電法術(shù)能將所有被擊中的敵人擊暈1.5秒。
    時(shí)間之流:每次造成秘能傷害都能使你獲得一個(gè)吸收826點(diǎn)傷害的保護(hù)盾,持續(xù)1秒。
    信念堅(jiān)定(新):靜止不動(dòng)2秒能提高以下屬性
    護(hù)甲:20%。
    所有抗性:20%。
    傷害:10%。
    英勇無(wú)畏(新):你對(duì)15碼以內(nèi)的敵人造成的傷害提高20%。
    元素爆炸(新):用秘能、寒冷、火焰或閃電對(duì)敵人造成傷害能使他們受到的所有傷害提高5%。每種不同類型的傷害產(chǎn)生1層效果,最多4層。武器的元素傷害也算作元素爆炸。
    黑洞(新):消耗:20點(diǎn)秘能/8秒冷卻。在目標(biāo)位置召喚一個(gè)黑洞,將敵人拉向黑洞,在2秒內(nèi)對(duì)20碼內(nèi)的所有敵人造成208%武器傷害的秘能傷害。
    特大質(zhì)量:黑洞的半徑擴(kuò)大至20碼,傷害變?yōu)殚W電傷害。
    視界:黑洞也吸收15碼內(nèi)敵人的飛彈和物體。
    法術(shù)偷。罕粨糁械臄橙嗽斐傻膫档10%,持續(xù)3秒。每個(gè)被擊中的敵人都能使你的傷害提高1%,持續(xù)3秒。
    絕對(duì)零度:你擊中的每個(gè)敵人都能使你下一個(gè)寒冷法術(shù)的傷害提高2%。傷害變?yōu)楹鋫Α?br />     
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:38


    暴雪是傻逼。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:39


    說(shuō)明了原來(lái)的D3多么sb
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:40


    又是一次裂變啊....
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:41


    變成。。。。。。。。。。。
    2個(gè)不同游戲了
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:42


    無(wú)情的打臉再一次說(shuō)明了原來(lái)的暗黑3是多么的弱智……
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:43


    密密麻麻的數(shù)據(jù)變更
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:43


    新一輪的付費(fèi)測(cè)試又要開始了 少年們 你們雞凍嗎
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:44


    什么時(shí)候裝備和技能能有更多互動(dòng)?
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:44


    越發(fā)覺得自己買的PC版本就是給人測(cè)試來(lái)了。。。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:46


    蠻子的無(wú)限賽亞人直接被廢了
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:48


    野蠻人感覺被大砍啊……
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:48


    杰倫走了,蠻子破壞神gg了
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:48


    還以為是ccq神
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:48


    好像無(wú)限冰更好玩了- -
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:49


    昂特有三可否?
    
    求閑置帳號(hào)試玩
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:51


    和ccq一樣每次資料片洗牌一次保持新鮮感
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:53


    新總監(jiān)肯定和杰倫有矛盾
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:53


    劍刃守護(hù)(新):格擋攻擊將產(chǎn)生 20 點(diǎn)怒氣。
    
    ....蠻子又要走回去拿盾回血慢慢磨了....
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-14 14:54


    PC測(cè)試員表示毫無(wú)壓力
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