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大家都在噴斗戰(zhàn)神,但我覺得大家的噴點(diǎn)都好奇怪哦,只有我一個(gè)覺得這游戲要改的最大地方在這里嗎?

整理時(shí)間:2013-09-16 23:20 來源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2013-09-15 14:00

» 大家都在噴斗戰(zhàn)神,但我覺得大家的噴點(diǎn)都好奇怪哦,只有我一個(gè)覺得這游戲要改的最大地方在這里嗎?
    現(xiàn)在玩到20級(jí),覺得游戲最大的問題在怪物AI。這游戲怪物到底有沒有AI的?里面所有怪物都是傻呆呆的站在原地等玩家去收割,副本BOSS只有兩到三招輪流放,硬直長得要死,而且傷害低得可憐。打個(gè)副本可以把一個(gè)區(qū)域里面的小怪全拉了A,反正不會(huì)有危險(xiǎn)。這樣打來打去覺得簡直就是侮辱自己的智商啊!
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:04


    我覺得技能動(dòng)作不夠順暢,難道是技能動(dòng)畫和實(shí)際攻擊后搖不同步的問題?
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:04


    Reply to Reply Post by 依普瑞爾 (2013-09-15 14:04)
    
    再怎么流暢,打一群傻不楞登的怪,有快感么?
    個(gè)人覺得牛魔的動(dòng)作還是很流暢的,比靈猴和龍女強(qiáng)。
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:05


    期待樓主單刷挑戰(zhàn)蓮花洞,49以下組隊(duì)全程不死人也行
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:08


    我好奇的是,竟然沒人黑泡面頭給斗戰(zhàn)神打廣告
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:10


    Reply to Reply Post by The Iphone 5 (2013-09-15 14:05)
    
    請(qǐng)問你分得清怪物AI和游戲難度的分別么?
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:11


    前面的本是簡單啊,一來就難,那還玩什么。
    覺得怪弱智副本簡單的話,以后去單刷三仙道場吧,再拖個(gè)尸體打高級(jí)伏龍塔
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:12


    期待樓主打后期打挑戰(zhàn)的時(shí)候不要哭著喊“你怎么這么吊!”
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:13


    Reply to Reply Post by onlyY (2013-09-15 14:12)
    
    難道這游戲到后面怪物AI就上去了?
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:14


    Reply to Reply Post by 明月照上官夜路脖子翻 (2013-09-15 14:10)
    
    你說的怪看到你不動(dòng)不叫怪物AI,現(xiàn)在游戲里“黃名怪和紅名怪”沒區(qū)分。
    遇到主動(dòng)攻擊的怪,走近一點(diǎn)一樣來追你。
    這種游戲的小怪要怎樣才叫AI高? 請(qǐng)教一下下。
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:17


    Reply Post by 明月照上官夜路脖子翻 (發(fā)表于:2013-09-15 14:10):
    Reply to Reply Post by The Iphone 5 (2013-09-15 14:05)
    
    請(qǐng)問你分得清怪物AI和游戲難度的分別么?
    
    你不一直在說的就是難度。。。
    游戲難度不就主要取決于怪物ai。。。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:18


    界面這種找個(gè)專業(yè)點(diǎn)來做吧,這種固定的國產(chǎn)界面真是難看
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:24


    求各位玩到后面再來評(píng)論。 至少打過幾個(gè)挑戰(zhàn)難度再來。
    好不容易出了個(gè)還能玩下的國產(chǎn)網(wǎng)游,你們能不能寬容點(diǎn)。
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:25


    Reply Post by 明月照上官夜路脖子翻 (2013-09-15 14:10):
    
    請(qǐng)問你分得清怪物AI和游戲難度的分別么?
    對(duì)就像lol的難度完全取決于隊(duì)友的智力
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:27


    Reply to Reply Post by shadow_zc (2013-09-15 14:24)
    
    +1000000000000000000
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:29


    我個(gè)人來說不喜歡的是操作模式, 一個(gè)真3D宣傳 假3D畫面的仿暗黑游戲搞一個(gè)動(dòng)作游戲操作模式
    不支持鼠標(biāo)左右鍵放技能(好像是這樣吧?) 基礎(chǔ)平砍技能讓我一直按11111
    然后視角雖然能轉(zhuǎn)但是還不如鎖死的舒服。。 于是就不玩了
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:31


    Reply to Reply Post by windyfeather (2013-09-15 14:29)
    
    可以一直按住1,而不是一直敲1111111111111
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:32


    歡迎樓主在經(jīng)歷過未來的枉死城、淺云宮挑戰(zhàn)后發(fā)表感想“你他nia的怎么能這么吊!”
    


網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 14:33


    Reply to Reply Post by zrx199210 (2013-09-15 14:31)
    
    感覺也很別扭
    
網(wǎng)友評(píng)論2013-09-15 20:46


    Reply Post by The Iphone 5 (2013-09-15 14:17):
    
    你不一直在說的就是難度。。。
    游戲難度不就主要取決于怪物ai。。。
    
    取決于怪物血條和傷害以及防御后面的0的數(shù)量
    
    什么時(shí)候主要取決于AI了?
    
    國內(nèi)數(shù)據(jù)策劃單機(jī)都做不好,你讓他們弄網(wǎng)游
    


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