» 風(fēng)暴英雄是走競技類游戲路線,還是走綜合娛樂路線
這么多地圖選擇,肯定有對(duì)個(gè)別英雄有優(yōu)勢(shì)的地圖,在所有地圖中平衡每個(gè)英雄顯然不靠譜。玩家選人電腦隨即地圖,可能勝利中的運(yùn)氣成分會(huì)占很大比重,玩家選人固定比賽地圖的話,那會(huì)變成LOL那樣,其他地圖都是不平衡有缺陷的。
我覺得暴雪應(yīng)該精心設(shè)計(jì)一個(gè)地圖,然后精心設(shè)計(jì)每個(gè)英雄,而不是過多的設(shè)計(jì)各類地圖。
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 16:07
一開始就是以娛樂為核心做的
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 16:08
偶然性在一定程度上增加觀賞的精彩程度
war3 sc sc2不也是很多地圖么
BO1的話 抽到個(gè)好地圖 也是一個(gè)看點(diǎn)
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 16:08
肯定是一起走啊 哪邊走得好還是都走不好 再看
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 16:08
沒有了裝備系統(tǒng),娛樂性大大降低,每個(gè)英雄出裝路線不同玩法就不同
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 16:09
要賺錢>>>>>綜合娛樂
要逗比>>>>>競技路線
要競技也成,完全免費(fèi)靠賣道具,不然誰愿意花錢被人虐
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 19:18
Reply to Reply Post by DarkIvan (2014-01-23 16:08)
出裝=技能點(diǎn)升級(jí)
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 19:19
賺錢路線
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 19:19