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【視頻】 自制橫板act demo,望各位兄臺(tái)指點(diǎn)一二。

整理時(shí)間:2014-04-19 01:52 熱度:°C

【樓主】2014-08-06 01:37

» 自制橫板act demo,望各位兄臺(tái)指點(diǎn)一二。
    今年博士畢業(yè),想轉(zhuǎn)行做游戲;舜蟾2個(gè)月時(shí)間用agm做了一個(gè)demo,長度不是很長,內(nèi)容也比較簡單。屬于比較傳統(tǒng)的橫板動(dòng)作,此外加入了cd,抓取和霸體的效果(本來想做成dnf那種有x,y軸的,無奈agm不適合)。
    
    各位有時(shí)間的話,稍微撩一眼,能提些意見就更好了,在下就此先謝過了。
    
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQ4NjU2MDIw/v.swf
    
    防白板
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 02:11


    這種沒有XY軸 但又主打動(dòng)作成分(連擊 霸體 受身等等)的 在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上可能要花更多的功夫吧 一旦弄不好就會(huì)出現(xiàn)關(guān)卡重復(fù)度高或者演變成節(jié)奏拖沓
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 02:27


    個(gè)人玩過的最好的橫版游戲是《艾爾之光》,樓主這個(gè)不太懂不好說什么。 樓主有興趣可以去了解下這款游戲看看能不能有所收獲。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 02:27


    Reply Post by 好人魔法師 (2014-08-06 02:11):
    
    這種沒有XY軸 但又主打動(dòng)作成分(連擊 霸體 受身等等)的 在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上可能要花更多的功夫吧 一旦弄不好就會(huì)出現(xiàn)關(guān)卡重復(fù)度高或者演變成節(jié)奏拖沓
    
    其實(shí)也是可以,因?yàn)闄M板沒有xy軸,不需要用影子定位那么麻煩,所以空中機(jī)動(dòng)可以做很多。
    
    大部分2d格斗游戲都是沒有xy軸的,弱化防御元素,強(qiáng)化閃身動(dòng)作,不就變成動(dòng)作游戲了么?
    
    如果用老游戲作比較的話,大概就是將惡魔城的動(dòng)作部分細(xì)節(jié)化,關(guān)卡部分弱化這樣。。。
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 03:06


    要做ACT請參考龍與地下城1和2或者電神魔傀2或者忍者棒球或者恐龍快打或者戰(zhàn)國傳承或者吞食天地或者戰(zhàn)斗回路或者龍王戰(zhàn)士……
    毒奶粉什么的就算了吧……
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 03:38


    Reply Post by laions (2014-08-06 03:06):
    
    要做ACT請參考龍與地下城1和2或者電神魔傀2或者忍者棒球或者恐龍快打或者戰(zhàn)國傳承或者吞食天地或者戰(zhàn)斗回路或者龍王戰(zhàn)士……
    毒奶粉什么的就算了吧……
    
    不是說老的就一定好,你那些游戲我也是玩得爛爛的(如果dnd2可以重制加長就好了,這玩藝整個(gè)就是dragon crawn的前世),dnf引入了霸體,cd和各種有趣的元素,無論關(guān)卡設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都具有很強(qiáng)的獨(dú)創(chuàng)性,而且pvp系統(tǒng)具有觀賞娛樂性,可以舉辦比賽,為什么說dnf差?
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 06:37


    推薦你的深淵奧德賽玩了么……也算個(gè)比較有意思的橫版過關(guān)游戲了……
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 08:00


    樓主辛苦了,個(gè)人建議可以參考Vanillaware的前幾款作品
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 08:59


    Reply Post by sewalker (2014-08-06 03:38):
    
    不是說老的就一定好,你那些游戲我也是玩得爛爛的(如果dnd2可以重制加長就好了,這玩藝整個(gè)就是dragon crawn的前世),dnf引入了霸體,cd和各種有趣的元素,無論關(guān)卡設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都具有很強(qiáng)的獨(dú)創(chuàng)性,而且pvp系統(tǒng)具有觀賞娛樂性,可以舉辦比賽,為什么說dnf差?
    
    毒奶粉本質(zhì)上就是個(gè)ARPG游戲,攻擊能飄個(gè)MISS出來的我是獨(dú)一份見,一大串技能還帶CD還要耗藍(lán),怎么看都是個(gè)ARPG。你要做ACT游戲的話,用來參考的應(yīng)該是更多真有有趣的ACT游戲,而不是這個(gè)套著ACT殼子的刷刷刷RPG
    然后,霸體是個(gè)爛元素,除非是在某個(gè)BOSS或者某種高級(jí)雜兵上少量存在,不然越多這游戲越爛。(而且這屬性也不是毒奶粉加入的,只是以前的游戲里不叫“霸體”而已)
    
    最后上面毛豬推薦的那個(gè)深淵奧德賽的系統(tǒng)還行,你可以參考那游戲做系統(tǒng)之類的……但是那游戲的操作手感就是坨翔,白瞎我10刀預(yù)訂費(fèi)
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 17:12


    Reply Post by laions (2014-08-06 08:59):
    
    毒奶粉本質(zhì)上就是個(gè)ARPG游戲,攻擊能飄個(gè)MISS出來的我是獨(dú)一份見,一大串技能還帶CD還要耗藍(lán),怎么看都是個(gè)ARPG。你要做ACT游戲的話,用來參考的應(yīng)該是更多真有有趣的ACT游戲,而不是這個(gè)套著ACT殼子的刷刷刷RPG
    然后,霸體是個(gè)爛元素,除非是在某個(gè)BOSS或者某種高級(jí)雜兵上少量存在,不然越多這游戲越爛。(而且這屬性也不是毒奶粉加入的,只是以前的游戲里不叫“霸體”而已)
    
    最后上面毛豬推薦的那個(gè)深淵奧德賽的系統(tǒng)還行,你可以參考那游戲做系統(tǒng)之類的……但是那游戲的操作手感就是坨翔,白瞎我10刀預(yù)訂費(fèi)
    
    實(shí)際上惡魔城也是做成arpg之后才有前途,而且很多游戲包括c9,dn都是arpg,但是由于action元素比重的不同做出來的游戲也和d3這類截然不同。
    
    霸體是個(gè)好元素,capcom在sf1,2,3中都沒有過這個(gè)元素,但是在sf4中引入了霸體,最近還引入了紅霸體,如果capcom都肯做,我覺得這個(gè)元素沒有問題。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-06 19:15


    樓主沒給女主角畫內(nèi)褲
    
    說兩個(gè)顯而易見的問題
    
    1.雜兵的AI太低
    
    2.后面的那個(gè)大個(gè)子,畫的太大,盡管是個(gè)游戲,但是我想說腦袋都頂著天花板了,怎么還能站個(gè)人
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 06:16


    角色發(fā)招的語音好煩啊,好二的感覺...
    建議去掉,就保留那些“哈”“啊”的聲音就好了。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 09:02


    Reply to Reply Post by 長無絕兮終古 (2014-08-06 19:15)
    那個(gè)就是DNF里的小怪“歌利亞”。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 09:07


    記得很久以前玩過日本的一款美少女格斗題材的橫版過關(guān)游戲,應(yīng)該是同人作,手感意外的好。招式不算華麗但足夠多樣,關(guān)鍵是拳拳到肉的感覺堪比成名已久的諸多大作
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 12:23


    收藏了,沒WIFI回家看。
    
    看lz博士畢業(yè),應(yīng)該是要找程序員的工作吧。游戲業(yè)程序員靠技術(shù),一個(gè)Demo只要結(jié)構(gòu)完整,流暢,碰撞和傷害判定得精準(zhǔn),就夠了。
    
    攻擊硬直,阻力,擊飛,倒地等要素能加分。能實(shí)現(xiàn)就算滿足要求,能調(diào)好更好。
    
    游戲好不好玩,畫面好不好看影響有,但不大。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 12:25


    不知道手感怎么樣,操作的即時(shí)響應(yīng)
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 12:30


    boss有階段的話,就加點(diǎn)技能,p2階段動(dòng)作p1無差...這個(gè)略顯枯燥
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 12:36


    這種類型的蠻喜歡 類似惡魔城吧 問題國內(nèi)沒啥市場都被手游占了……
    
    
    樓主國外的?
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 12:39


    國人做游戲都不用漢字了.
    這是什么時(shí)候開始的習(xí)慣?
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-08-07 15:35


    有KOF 月華劍士的影子
    

    
    
    

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