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IGN《火炬之光2》評測:9.1分純正的完美RPG

時間:2012-09-25 02:58 來源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

IGN評分:9.1 優(yōu)秀
    
    “《火炬之光2》是Runic Games最新的一款動作類沙盒游戲,目前最出色的動作RPG之一。”
    
    優(yōu)點(diǎn):
    完美的技能設(shè)計
    豐富的戰(zhàn)利品系統(tǒng)
    充滿個性的風(fēng)格和音樂
    大量豐富的內(nèi)容
    
    缺點(diǎn):
    故事劇情和人物角色是缺點(diǎn)
    
    
    
    全部評測
    
    《火炬之光2》直入主題,在進(jìn)入游戲后的幾分鐘,玩家就會置身于一個廣袤的到處都是怪物的奇妙世界中。這并不是一款劇情至上的游戲:而是各種戰(zhàn)利品和爽快的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以用各種燃燒或者劇毒武器向怪物們砍去,然后瀟灑地拿起滿地的戰(zhàn)利品去尋找下一個倒霉蛋。玩家大約需要30小時才能完成整個劇情,隨后就是一遍又一遍地刷寶。雖然聽起來很枯燥,但實際上相當(dāng)吸引人。
    
    雖然《火炬之光2》的故事劇情和人物角色乏善可陳,但游戲的戰(zhàn)斗畫面、畫面風(fēng)格和詭異的音效讓游戲充滿了一種令人欲罷不能的邪惡魅力。
    
    和《暗黑》系列一樣,怪物的物品掉落是隨機(jī)的,所以殺怪永遠(yuǎn)都充滿了未知性。有時候會掉落一把你永遠(yuǎn)不會使用的手槍,有時候則是一把稀有雙手劍。正是這種持續(xù)不斷的未知性,驅(qū)使著玩家一遍又一遍不厭其煩地殺怪搶寶,看著自己的角色慢慢成長變強(qiáng)。
    
    和《火炬之光》1代相比,《火炬之光2》在整體感覺上更像是一次冒險,
    
    《火炬之光2》的世界充斥著各種怪物。如果你的小地圖上有一片尚未探索的陰影,那么那里就很有可能潛伏著多個強(qiáng)大的怪物,所以說你永遠(yuǎn)都不會找不到怪物。通常來說,如果怪物呼叫了增援,那么一群怪物就有可能變成兩群甚至三群怪物,隨機(jī)的一波又一波怪物挑戰(zhàn)從目前來看,相當(dāng)刺激。殺死一只相位野獸,就會開啟一扇通往異世界的傳送門,另外,還有各種會釋放大范圍毀滅性法術(shù)、傳送、下毒和高速怪物,這一切都迫使玩家不得不時刻保持警惕。
    
    在角色發(fā)展方面,Runic Games沿用了傳統(tǒng)的套路。升級之后,角色會獲得技能點(diǎn)和屬性點(diǎn),玩家可以手動分配。從某些方面來看,角色發(fā)展是永久性的,所以玩家得謹(jǐn)慎分配每一點(diǎn)點(diǎn)數(shù),因為洗點(diǎn)是有限制的。這種方式讓玩家可以更加明確地找準(zhǔn)自己角色的定位,并且讓玩家有動力重復(fù)選擇同一職業(yè)進(jìn)行游戲,嘗試不同的技能和搭配。
    
    你是該成為一個強(qiáng)大的雙槍手,還是一個手持巨刃,見神殺神的戰(zhàn)神呢?理論上,玩家可以學(xué)會一個角色的所有技能,但這么做的話,只會讓你的角色變得很平庸,每5點(diǎn)點(diǎn)數(shù),都會解鎖一個技能的新特效。該系統(tǒng)使得玩家更有興趣在某些技能上投入大量點(diǎn)數(shù)而不是分配至其他各個技能。
    
    在裝備方面,玩家可以通過多種方法強(qiáng)化自己的裝備以配合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,比如寶石、附魔等等,另外,尋找罕見寶石、套裝和稀有武器也是玩家不斷游戲的動力之一。如果你能找到與當(dāng)前技能選擇十分搭配的武器,那么你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗真的非常吸引人。
    
    除了一些沿用的傳統(tǒng)系統(tǒng),Runic Games也加入了許多現(xiàn)代機(jī)制。跟隨你的寵物和1代一樣會為你回城買賣物品。諸如此類的功能展現(xiàn)出了Runic Games在制作這一類型游戲時的深厚功底。
    
    與《火炬之光》1代不同,新作的核心就是耐玩度。你可以離線單人游戲,或者加入線上或者合作游戲。雖然在界面上,你會看到很多《暗黑》的影子,但Runic Games還是加入了一些新內(nèi)容,比如每位玩家都可以獲得屬于自己的獨(dú)享戰(zhàn)利品,避免了被其他人搶走的問題。
    
    在第一次通關(guān)之后,你還是有很多事情可干。游戲最后,游戲會解鎖一個地圖房間,在這里你可以用游戲內(nèi)的錢幣購買更多的地圖,你可以嘗試額外的難度,帶著原角色的所有物品和技能開始“新游戲+”模式。另外,天曉得那些Mod社區(qū)會制作出哪些令人驚訝的出色mod。
    
    最后評語:
    
    《火炬之光2》雖然沒有做出多么令人眼前一亮的創(chuàng)新,但卻將原本的一切改進(jìn)的十分出色。游戲里有各種各樣的怪物、有趣的物品、完美的技能設(shè)計等等,玩家永遠(yuǎn)在戰(zhàn)斗而戰(zhàn)利品也一直如此吸引人。每次升級后,玩家都可以進(jìn)一步發(fā)展自己的角色,但是周圍的世界也會相應(yīng)變強(qiáng),讓玩家時刻保持警惕。雖然故事劇情和人物角色不那么豐富,但并不影響《火炬之光2》成為目前最出色的動作類RPG之一。老師的沙發(fā)~
    
    話說沒有DLC支持真心覺得沒太大意思。 這里你要來發(fā)表一下意見么老師的板凳~ 稀飯,好久不見可以開黑3DM渣翻譯了,樓主我看好你的稀飯老師你好,今天天氣好像還不錯的樣子哦。出了?有沒有中文版的真是稀飯?我不信服!等漢化補(bǔ)丁
    
    老師黑暗黑3喜歡用IGN評分
    
    現(xiàn)在粉火炬2喜歡用IGN評分
    
    到底是粉還是黑呢稀飯老師換小號了?出幾個資料片,dlc這種豐富下劇情,不能總和暗黑1一樣吧老師,求交往rpg游戲的缺點(diǎn)是故事劇情?老師老師 暗黑3 IGN的評分是9.5哦
    
    有沒有中文版的
    
    沒有,臺灣代理商發(fā)行的也是英文版隨便玩了下……
    
    缺點(diǎn):
    人物動作僵硬
    畫面一般
    模式老套,沒什么大的創(chuàng)新
    
    優(yōu)點(diǎn):
    天氣效果不錯
    
    劇情神馬的還沒通關(guān)……不評論缺點(diǎn)是劇情的“完美”RPG,GJ

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