轉(zhuǎn)自游俠,原新聞鏈接:
享譽(yù)盛名的黑島工作室即將復(fù)活了,母公司Interplay今日正式宣布重組,其中就包括黑島工作室,官方正式發(fā)布的招募信息,還重新開設(shè)了其官方網(wǎng)站。
黑島工作室作為RPG游戲的元老級(jí)公司,制作過諸多神作,包括《博德之門》,《冰風(fēng)谷》,《輻射》等。除了官方網(wǎng)站,公司還開設(shè)了Twitter,F(xiàn)acebook頁面。
聯(lián)合創(chuàng)建了Interplay的,現(xiàn)inXile Entertainment的Brian Fargo在微博內(nèi)說:“我剛剛聽說Interplay要重組‘黑島工作室’,額,我只能說這些信息還不足以讓我發(fā)表評(píng)論。”
另一位黑島的創(chuàng)建人,現(xiàn)為Obsidian Entertainment的Feargus Urquhart說:“這與我們沒關(guān),我還沒意識(shí)到任何有關(guān)Interplay有名無實(shí)之外的消息!
不過這些當(dāng)時(shí)的老姜的言論多少有些淡漠,不過Interplay對(duì)新組建的黑島充滿信心,例如標(biāo)語“我們回來了,我們?nèi)匀皇亲鋈蜃畎舻腞PG!
黑島工作室的威名,游戲圈的人肯定不陌生,如果你還不知道的話,那么你該補(bǔ)課了。
黑島工作室介紹:
“黑島”工作室(Black Isle Studio)是著名游戲制作與發(fā)行公司interplay旗下的游戲小組,以設(shè)計(jì)RPG游戲聞名。工作室設(shè)計(jì)了包括《輻射》系列、《博德之門》系列、《冰風(fēng)谷》系列等眾多游戲,在歐美玩家心目中有著不可動(dòng)搖的地位。
1998年8月7日,北美地區(qū)一年一度規(guī)模最大的RPG大會(huì)GenCon游戲展覽會(huì)在威斯康星州米爾沃奇市的“中西部展館”拉開了序幕,也就是在這一天,Interplay公司正式宣布了BlackIsle工作室的成立。
其實(shí),這個(gè)工作室最早是以RPG專業(yè)開發(fā)小組的形式存在于Interplay公司的內(nèi)部,直至1997年,他們的RPG《輻射》問世并取得巨大成功之后(該游戲被評(píng)為“1997年度最佳角色扮演類游戲獎(jiǎng)”),Interplay公司才開始著手組建 BlackIsle工作室,并在這個(gè)世人矚目的日子,在角色扮演類游戲的盛會(huì)上向世人宣告了它的誕生。組建后工作室的職責(zé)依舊是專門從事角色扮演類游戲的開發(fā)。人已經(jīng)不是那批人了吧
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