【樓主】mywilliam1192012-11-27 12:39
» 磕磕絆絆打了一個(gè)月黑暗之魂,前天終于到了最初之火的火爐,在薪王大門前就是不想邁進(jìn)去。之后把封了一年多的惡魔之魂拿出來玩了,一年多前死了N次還沒過的1-1,這次一次沒死過了,這成就感真是爽暴了,現(xiàn)在對(duì)這種高難度的ACT好感度暴漲啊,
微民網(wǎng)有喜歡玩這種類型的嗎?
作者:manaka5202012-11-27 12:43
槍槍槍這些快餐前段時(shí)間瘋狂的玩多了,現(xiàn)在很難靜下心來玩其他要慢慢研究的游戲了.....真艸蛋
作者:mywilliam1192012-11-27 12:46
槍槍槍,緊張是緊張,但絕對(duì)沒黑暗之魂那么有壓迫感,尼瑪,在見到下個(gè)篝火之前掛掉一切重來啊,開始不死鎮(zhèn)我死了起碼幾十次才找到篝火。竟然還是第一個(gè)篝火,真是F了這幫做地圖的了。
作者:戰(zhàn)地19842012-11-27 12:49
不來個(gè)法王嘛 - -好玩我也買張盤去
作者:NAJIMIMK22012-11-27 12:50
這游戲。。鍵盤操作反人類。。難度反人類。。
作者:神秘釀酒師2012-11-27 12:52
前段時(shí)間玩通了,自己摸索著一步一步打下去,真是精疲力竭。柴火王卻是比想象中的弱,打了十來把摸索出弱點(diǎn)搞定了,當(dāng)時(shí)還沒想到居然是最終BOSS。最讓我惱火的家伙是巖漿下的樹妖,試了幾個(gè)小時(shí)居然一滴血沒傷到他實(shí)在打擊信心(雖然他也只有一滴血),其次是DLC最后那位深淵領(lǐng)主。評(píng)論
作者:mywilliam1192012-11-27 12:53
把反人類的難度爆了才有成就感啊,遇到個(gè)難點(diǎn)的BOSS連卡兩天,第三天終于過了。過的時(shí)候簡直以為自己在做夢(mèng)。