【樓主】richterhu2012-11-27 14:11
» 操作還是那么硬...
作者:alexyyx2012-11-27 14:13
....Darksider,刺客信條,波斯猴子表示不服
作者:最期之詩2012-11-27 14:13
好歹舉幾個例子啊樓主不舉
作者:兄澤命斗2012-11-27 14:15
游戲技術(shù)指什么。如果只是畫面的話,F(xiàn)PS做得再好可能也不如憤怒的小鳥能賺錢。
作者:小賊之路2012-11-27 14:17
格斗游戲日本優(yōu)勢還是很明顯。
作者:快樂eyed2012-11-27 14:19
我大CCQ手感還是不錯的
作者:果兒乖乖2012-11-27 14:20
COD War3 SC2 妥妥的 是比掌機帶感 不過玩久了好累!
作者:siean2012-11-27 14:20
貌似現(xiàn)在日本游戲也就格斗能拿得出手了
作者:替你而戰(zhàn)2012-11-27 14:24
貌似現(xiàn)在日本游戲也就格斗能拿得出手了
作者:milanmilan2012-11-27 14:26
打擊感來說,暗黑血統(tǒng)其實挺不錯的
作者:小云的冰麒麟2012-11-27 14:26
JRPG雖然沒以前輝煌了,但是沒那么不堪
作者:ragnarokhcm2012-11-27 14:35
....Darksider,刺客信條,波斯猴子表示不服 游戲技術(shù)指什么。如果只是畫面的話,F(xiàn)PS做得再好可能也不如憤怒的小鳥能賺錢。
作者:pebble2012-11-27 14:39
鹵煮是說illusion公司出的動作游戲嗎?
作者:安德莉亞2012-11-27 14:42
其實反過來看這個問題,日系動作游戲也只有打擊感這個賣點了
作者:小賊之路2012-11-27 14:42
樓主玩了多少游戲就開始發(fā)這個感慨了?動作游戲歐美基本完爆日本好么,fps什么的就不說了你所謂的手感是什么意思?在FTG和ACT方面日本完爆歐美毫無壓力。
作者:witherstar2012-11-27 14:43
我也是這么想的,樓上舉的例子都不靠譜,我認為好的可能還在主機游戲上,但是我不了解就說PC方面我覺得目前來看歐美的動作是做的比較弱的……其實歐美一直都是這個路子,注重大局不注重細節(jié),明明能做成一個好游戲的,卻畫面渣/動作爛/UI丑/人物丑……很多游戲即使有這些缺點還能成為名作,卻總是在體驗上差一些,非?上О。BLZ其實是一個注重細節(jié)的公司,希望它能再出一些好的游戲……