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[啥黑科技] 微軟將推出全身游戲控制機制 加入投影技術可身臨其境

時間:2012-09-13 04:26 來源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點擊:


    
    自2006年任天堂推出Wii以來,體感就和接下來幾年的游戲控制息息相關,2010年索尼、微軟都推出了自己的體感方案,而微軟接下來將推出一項革&命性技術:全身體感控制。這意味著玩家可以用自己的全身動作來與游戲中的角色互動,然后全房間投影技術的引入更加會帶來身臨其境的體驗。
    
    想象一下,在玩第一人稱射擊時,房間四面的墻全部是場景,而人就在游戲中,和現(xiàn)實沒有差別。Kinect會隨時捕捉動作,讓用戶更接近游戲的角色。目前這項技術正在研發(fā)中,相關的專利已經(jīng)開始申請。
    
    
    
    直接腦后插管 別煩了
    
    
    -------發(fā)自NOKIA Lumia 800上的微民網(wǎng)Brush for WP7不是腦后插管么
    。。照這個發(fā)展尿性來看,腦后插管,或者腦波接入流,乃至刀劍神域神馬的虛擬世界離的不遠了!這個能不能看片啊,能看日本片就爽了。 先進化出鋼鐵俠里面那種的就行了
    
    
    
    自2006年任天堂推出Wii以來,體感就和接下來幾年的游戲控制息息相關,2010年索尼、微軟都推出了自己的體感方案,而微軟接下來將推出一項革&命性技術:全身體感控制。這意味著玩家可以用自己的全身動作來與游戲中的角色互動,然后全房間投影技術的引入更加會帶來身臨其境的體驗。
    
    想象一下,在玩第一人稱射擊時,房間四面的墻全部是場景,而人就在游戲中,和現(xiàn)實沒有差別。Kinect會隨時捕捉動作,讓用戶更接近游戲的角色。目前這項技術正在研發(fā)中,相關的專利已經(jīng)開始申請。
    
    [..
    >_< 看貼要看完 我反省=。=未來的游戲一定是虛擬現(xiàn)實
    
    這個已經(jīng)不容置疑了
    
    視頻都有了 你這延遲太高了
    
    求請自行腦補法師搓火球術該搓哪里?
    
     Post by 字數(shù)不夠 (2012-09-11 23:13)
    好吧 無視我吧 Post by ayanamei (2012-09-11 23:14)
    
    暈 你這只是KINECT啊 主貼還有全景投影…… Post by 字數(shù)不夠 (2012-09-11 23:15)
    
    慢慢找=。= 官方有個示意宣傳
    
    關鍵問題是成本 。。太麻煩了!不插管不幸福,快!我覺 得還是插管的簡單些
    
    視頻都有了 你這延遲太高了
    
    ..............
    ................
    你在賣萌么?靠打副本減肥的時代就要來來臨了
    
    治療怎么辦。。。三體星人快打來了。!
    這投影技術想累死宅男么 Post by 蕭亞菠蘿。 (2012-09-11 23:18)
    
    好吧 閱讀不完整 偶爾賣萌一下。。。
    
    不過這全景投影這塊 成本才是大頭

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