【樓主】姬愛墓2012-12-17 12:05
» 魔獸除了職業(yè)平衡什么的,更重要的是他的故事敘述。我國上下5千年的歷史這么豐富的故事線路為啥總摳些神話啊武俠修仙什么的?干嘛不搭上歷史連成串呢?例如開篇武王伐紂,然后一年一部資料片,一兩個資料片是一個時代。延續(xù)下來有很豐富的歷史劇情嘛。別老挑那些極端的歷史事件說事,想想主題歷史線還是很有趣不是。還能搞多陣營pk,副本可以把歷史事件做大副本,例如東漢過度時期25人團擼王莽啊,清代40人擼慈禧啊……
作者:mojie2262012-12-17 12:07
我就想問問版本發(fā)展到四十年前咱該打什么副本啊???
作者:lolenz2012-12-17 12:09
受眾啊你看現(xiàn)在玩網(wǎng)游的人除了辮子和三國你指望他們懂多少歷史知識?
作者:xyaa2012-12-17 12:09
國內(nèi)的網(wǎng)游不斷探索和創(chuàng)新收費方式就能賺錢了
作者:延安鐵壁胡宗南2012-12-17 12:10
WOW的中國風MOD金山漢化組不是做了一個么
作者:安圖爾2012-12-17 12:10
我國網(wǎng)游是為了賺錢的 不是教育群眾的其次 按樓主這想法 還不如做免費單機好了
作者:元芳你怎么看2012-12-17 12:12
玩到現(xiàn)在歷史感最強的就只有秦殤了...
作者:經(jīng)驗寶寶2012-12-17 12:18
突然覺得樓主這個想法非常不錯,場景人設(shè)劇情就以史實就行,點子先贊一個!
作者:bustken2012-12-17 12:18
劍網(wǎng)三快到安史之亂了吧
作者:姬愛墓2012-12-17 12:23
劍網(wǎng)三快到安史之亂了吧
作者:科比·史密斯2012-12-17 12:23
亮劍online
作者:q62099642012-12-17 12:23
天驕?秦殤? 幾千年歷史串起來?怎么可能
作者:methuss2012-12-17 12:28
其實內(nèi)容真不是關(guān)鍵,現(xiàn)在有多少人做任務(wù)還看任務(wù)介紹了解劇情的,還有在多少人眼里BOSS名字就是代號的...關(guān)鍵是現(xiàn)在壓根做不出來可以一戰(zhàn)的系統(tǒng)
作者:經(jīng)驗寶寶2012-12-17 12:29
我覺得他那個只是附帶點歷史環(huán)境而不是歷史線。
作者:ryanflees2012-12-17 12:36
游戲本來就是盈利為主的,吃飽撐的花那么大成本還可能賠的血本無歸。
作者:姬愛墓2012-12-17 12:44
天驕?秦殤? 幾千年歷史串起來?怎么可能
作者:姬愛墓2012-12-17 12:46
想了一下也有弊端,世界觀太宏大,一個資料片一個朝代,就算只囊括最聞名的幾個朝代,也要做好多資料片,F(xiàn)在的游戲市場已不比WOW那會了,沒人會投入如此大的人力財力和時間了。
作者:夜風天浪2012-12-17 12:47
我就想問問版本發(fā)展到四十年前咱該打什么副本??? 如果一年一個資料片,每個資料片包含100年的話,從夏商周那時候開始算,這個問題完全不用擔心,只要清末副本開大轉(zhuǎn)折虛擬征服世界即可……
作者:姬愛墓2012-12-17 12:49
如果一年一個.......
作者:俠腸無醫(yī)·梅飲雪2012-12-17 12:51
你給投資如何?我去做一個給我1億美金外加六年時間就可以這要求不高,魔獸世界最初始的投資金額和開發(fā)時間而已