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【占大坑】【游戲介紹】path of exile:暗黑式ARPG的繼承者與創(chuàng)新者

整理時(shí)間:2012-12-27 03:16 來(lái)源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】Zassenhaus2012-12-25 00:27
» ===前文===從20多級(jí)通normal難度的A2之后,我就打算寫一篇游戲介紹,作為一款創(chuàng)意十足卻又很好的繼承了暗黑2特點(diǎn)的游戲,POE有著成為神作的潛質(zhì),不過(guò)因?yàn)橐恢睌D不出時(shí)間,這篇游戲介紹就一直這么耽擱下去了。今天我已經(jīng)通了游戲中最后一個(gè)難度-merciless A1的boss,級(jí)別也提升到了55級(jí),雖然距離滿級(jí)100還有很遙遠(yuǎn)的路,但是對(duì)于POE已經(jīng)算是入了門,有點(diǎn)心血來(lái)潮想把這個(gè)介紹寫出來(lái)現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)一想,有點(diǎn)慶幸沒(méi)有在剛通normal難度就寫,隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),對(duì)職業(yè)及游戲機(jī)制的理解也越來(lái)越深刻,不禁覺(jué)得當(dāng)時(shí)自己對(duì)POE的認(rèn)識(shí)非常的膚淺,不過(guò)也許等我到了滿級(jí)的時(shí)候再看這篇介紹,仍然會(huì)覺(jué)得自己很膚淺 游戲名稱:PATH OF EXILE(暫無(wú)中文譯名)游戲主頁(yè):開(kāi)發(fā)公司:Grinding Gear Games(一家位于新西蘭的公司,成立于2006年11月,POE是公司從創(chuàng)立伊始就開(kāi)始開(kāi)發(fā)的游戲)游戲類型:暗黑類APRG運(yùn)營(yíng)模式:網(wǎng)游(需要永久聯(lián)網(wǎng))收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲+道具收費(fèi)(詳情下述)游戲特色:角色/技能/裝備高度個(gè)性化,豐富的endgame內(nèi)容,暗黑式粗獷黑暗的游戲氛圍服務(wù)器個(gè)數(shù):未知網(wǎng)絡(luò)延遲:北京網(wǎng)通,超順暢目前游戲版本:0.9.13(封測(cè))公測(cè)時(shí)間:2013/1/23 ===封測(cè)與公測(cè)===當(dāng)然了,最快捷的就是捐款了,10刀說(shuō)多不多說(shuō)少不少,看個(gè)人情況吧 公測(cè)的時(shí)候封測(cè)角色等級(jí)及裝備清空,保留名字使用權(quán) =========職業(yè)系統(tǒng)===游戲內(nèi)共有6種職業(yè),3種單屬性職業(yè),3種雙屬性職業(yè)在詳細(xì)介紹職業(yè)之前,我們先講一個(gè)顏色系統(tǒng)這游戲里有紅綠藍(lán)三種顏色,這三種顏色代表三種屬性,角色系統(tǒng)及寶石系統(tǒng)都使用同樣的顏色系統(tǒng)三種單屬性職業(yè)及三種雙屬性職業(yè)*你可以叫他是圣堂騎士啦,不過(guò)這貨一出場(chǎng)是穿著破衣?tīng)衫拿著打狗棒的...*玩家的性別無(wú)法自定義,所以我叫witch為女巫,而不是巫師===技能寶石系統(tǒng)===寶石分2種,技能寶石與擴(kuò)展寶石 /力量系的之外,其他大都是智力系(藍(lán)色)2)寶石描述從寶石的外觀來(lái)看,這是個(gè)智力系寶石(還記得上面講過(guò)的顏色系統(tǒng)嗎?藍(lán)色的代表智力系)左邊是我最喜歡的技能SPARK,右邊的是今天拿一顆chaos跟人換的POWER SIPHONE主要講spark,有需要的話拿power siphon來(lái)補(bǔ)充第一行是技能寶石的屬性介紹代表這是一個(gè)電系技能,可以被天賦樹(shù)及裝備上的與電系有關(guān)的技能/屬性/擴(kuò)展寶石影響,例如電系傷害增加、穿透敵人電抗等等;同樣的還有fire,cold,chaos等屬性(詳情見(jiàn)下文)為什么要把傷害給加重呢,因?yàn)檫有些寶石是光環(huán)技能或者詛咒技能代表這是一個(gè)可以被發(fā)射出去的技能,與AOE或者普通的攻擊技能有區(qū)別;可以被天賦樹(shù)及裝備上的與電系有關(guān)的技能/屬性/擴(kuò)展寶石影響,例如射出的電球數(shù)量增加2個(gè)或者射出的電球再接觸到敵人后會(huì)繼續(xù)攻擊3次等等關(guān)于游戲內(nèi)的SPELL,SKILL,ATTACK我也是在官網(wǎng)上瞎轉(zhuǎn)的時(shí)候才注意到這個(gè)區(qū)別的- -首先,所有的“技能”都可以被叫做SKILL,SKILL分為SPELL,ATTACK兩類,上面右邊圖中的POWER SIPHON是ATTACK而不是SPELL那么SPELL跟ATTACK有啥區(qū)別呢1)SPELL傷害取決于spell damage,與武器上的physical damage或者element damage都沒(méi)有任何關(guān)系一般來(lái)說(shuō)只有魔杖/權(quán)杖/法傷盾跟一些暗金裝才會(huì)加% spell damage,所以你拿個(gè)physical damage 1000-2000,elemental damage 800-1000的武器,然后使用spark,效果還不如一把physical damage 1-2 ,+15% spell damage的魔杖2)ATTACK傷害取決于武器及其他裝備(比如戒指)上的physical damge 與 elemental damge3)SPELL ATTACK與職業(yè)或者寶石的顏色無(wú)關(guān)從上圖可以看出,spark與power siphon都是智力型寶石,卻一個(gè)是SPELL,一個(gè)是ATTACK話雖如此,智力型的寶石大多都是attack,就那么幾個(gè)是attack;力量型的基本都是attack,少數(shù)幾個(gè)是spell;而敏捷型的算是對(duì)半分吧(只是從我目前收集到的這幾十種技能寶石與擴(kuò)展寶石來(lái)看的)代表這是一個(gè)有持續(xù)時(shí)間的技能,可以被天賦樹(shù)及裝備上的與電系有關(guān)的技能/屬性/擴(kuò)展寶石影響,例如加持續(xù)時(shí)間的擴(kuò)展寶石寶石是可以升級(jí)的,當(dāng)玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值時(shí),寶石會(huì)獲得玩家獲取經(jīng)驗(yàn)值的10%,寶石升級(jí)后會(huì)加強(qiáng)寶石的屬性下面那個(gè)進(jìn)度條就是經(jīng)驗(yàn)條對(duì)于spark來(lái)說(shuō),寶石升級(jí)會(huì)加強(qiáng)持續(xù)時(shí)間與傷害有的寶石會(huì)有自己的暴擊幾率,這個(gè)暴擊幾率與武器的暴擊幾率作用在一起,受與影響目前影響暴擊幾率的有這么幾種1)武器類暴擊幾率增加2)法術(shù)類暴擊幾率增加3)總暴擊幾率增加4)單手/雙手武器類暴擊幾率增加(這個(gè)應(yīng)該是只影響ATTACK不影響SPELL,待確定)傷害效益,如上面兩個(gè)圖所示,這個(gè)傷害效益可能會(huì)低于100%,也有可能會(huì)高于100%需要玩家等級(jí)46級(jí),智力屬性為89才可以講此寶石鑲嵌于裝備或者武器上這個(gè)得說(shuō)一下,一般來(lái)說(shuō)寶石會(huì)需求對(duì)應(yīng)顏色的屬性值,比如藍(lán)色的智力類型寶石會(huì)要求一定的智力值但是,但是啊有那么3個(gè)奇葩的雙屬性職業(yè),他們的被動(dòng)技能樹(shù)的分叉比較奇葩,比如苦修士,一邊是智力分叉,一邊是力量分叉這樣他們?cè)谕粍?dòng)技能樹(shù)上投技能點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)不可避免的接觸到兩個(gè)屬性,對(duì)于苦修士來(lái)說(shuō),有時(shí)候?yàn)榱双@得需要的效果需要同時(shí)在智力與力量上投入點(diǎn)數(shù)為了解決這類雙屬性在雙線發(fā)展的時(shí)候無(wú)法將單一屬性堆疊過(guò)高的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)人員設(shè)計(jì)了一些同時(shí)需要兩個(gè)屬性的寶石,比如這個(gè)奇葩的寶石對(duì)于火系巫女來(lái)說(shuō),這個(gè)詛咒用來(lái)搭配火球或者烈焰風(fēng)暴實(shí)在是再好不過(guò)了,可惜還需要力量屬性- -對(duì)于一個(gè)技能寶石來(lái)說(shuō),quality非常的重要,因?yàn)榧寄軐毷系膓uality可以帶來(lái)的屬性,這與寶石的level是有區(qū)別的,level只能加強(qiáng)固有屬性對(duì)于上圖的power siphon來(lái)說(shuō),+quality可以加 INCREASED DAMGE每種寶石增加quality之后增加的額外效果不同,比如raise zombie+quality之后,額外效果是提升zombie的移動(dòng)速度所以嘛,目前GCP已經(jīng)算是目前游戲內(nèi)玩家交易的主要高級(jí)貨幣了,因?yàn)槌龅膶?shí)在是太稀少了,我到現(xiàn)在就在normal難度的A1出過(guò)一個(gè),power siphon上的+7%是自帶的
作者:Barbarian6172012-12-25 00:34
=.=網(wǎng)游...已經(jīng)玩不動(dòng)網(wǎng)游了,繼續(xù)老滾算了...
作者:gazegaze2012-12-25 00:34
mark等更新,目前唯一感興趣的游戲
作者:freebolide2012-12-25 00:36
和d3有啥區(qū)別
作者:初妖2012-12-25 00:36
再去買沒(méi)有漢化的外國(guó)游戲就剁手。
作者:hyz012012-12-25 00:36
千萬(wàn)不要以挑戰(zhàn)WOW為己任。。。
作者:拉諾基亞2012-12-25 00:46
上官網(wǎng)看了看,畫面是還不錯(cuò)的了放幾個(gè)截的小圖上來(lái)。。附件
作者:leeson32012-12-25 00:51
坐等繼續(xù)完善
作者:蕭亞菠蘿。2012-12-25 00:57
大師留名...對(duì)槍槍槍沒(méi)什么興趣的來(lái)說(shuō),這是一大福音
作者:血鳳爪2012-12-25 01:02
先來(lái)幾張游戲截圖看看啊。直接涉及系統(tǒng)什么的提不起興趣的說(shuō)
作者:蕭亞菠蘿。2012-12-25 01:10
Post by 血鳳爪 (2012-12-25 01:02) Post by 血鳳爪 (2012-12-25 01:02)在地下城里果然夠“暗黑”
作者:大白與巨魔2012-12-25 01:57
主要介紹endgame
作者:douniwan2122012-12-25 02:28
上官網(wǎng)看了看,畫面是還不錯(cuò)的了放幾個(gè)截的小圖上來(lái)。。這我還不如直接玩d3,好歹還是中文的
作者:龐光大2012-12-25 03:08
[占大坑][游戲介紹]path of exile:暗黑式ARPG的繼承者與創(chuàng)新者這畫面我真的很喜歡,但是入手方式還是麻煩,沒(méi)漢化也是個(gè)問(wèn)題

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