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郁悶了,中國這些單機(jī)游戲公司發(fā)布游戲前就不能好好測試下么

整理時(shí)間:2012-07-28 10:04 熱度:°C

今天26號,是伊蘇7中文PC版在大陸上市的的日子。不知道微民網(wǎng)里有多少人入手了。
   對游戲本身其實(shí)不抱期待來著,畢竟原平臺是PSP,而且之前從零軌的移植也能看出來歡樂百氏沒有對游戲大幅度重做,除了素材算是高清化之外,游戲界面和PSP的一模一樣。
   本人雖然不算是Falcom的鐵桿粉絲,不過對這公司的好感還是有的。雖然09年那陣子就在PSP上玩過伊蘇7了,但是好歹現(xiàn)在移植也是歡樂百世做的,也算是半個(gè)國產(chǎn)游戲了,所以還是本著支持的態(tài)度入手。可當(dāng)我激活完成運(yùn)行游戲的時(shí)候我真的被打擊到了。設(shè)置里已經(jīng)調(diào)成1366*768的筆記本分辨率,但是只要一全屏幕運(yùn)行就提示分辨率錯(cuò)誤,選擇強(qiáng)行進(jìn)游戲就會發(fā)現(xiàn)游戲里的文字無法顯示。好吧我忍,退出來在設(shè)置里改窗口模式,尼瑪用窗口模式進(jìn)游戲竟然不斷閃屏!我擦了,這種非;镜腂UG測試一下然后修正就這么難嗎?歡樂百世到底有沒有測試過這游戲?!
   其實(shí)這也算國產(chǎn)單機(jī)現(xiàn)狀了吧?我記得前兩年古劍奇譚出來的時(shí)候也是BUG無數(shù),當(dāng)時(shí)也有很多人噴廠商把沒測試過的游戲拿出來賣,相比之下這兩年出的國產(chǎn)游戲貌似也就風(fēng)卷殘?jiān)茮]什么BUG,素質(zhì)還不錯(cuò)。說實(shí)話,現(xiàn)在如果沒事去議事廳看看,你會發(fā)現(xiàn)他們在那天天黑BLZ黑WOW,各種“XX毀了魔獸”“BLZ已死”等言論層出不窮。但是和中國這些廠商相比BLZ實(shí)在是太良心了。我這么說可能都侮辱BLZ了,但是中國這些公司要是再這么搞下去,動不動就把沒經(jīng)過詳盡測試還有各種BUG的游戲放出來,那國產(chǎn)單機(jī)恐怕真的沒有明天了。從來沒玩過單機(jī)游戲的路過
   路邊一塊錢3個(gè)幣帶搖桿的街機(jī)算不……你真的玩過玻璃渣的游戲?最少D3和WOW資料片的更新都是一大堆BUG的.付費(fèi)測試不是吹的 Post by 惡魔之傷 (2012-07-26 20:33)
   
   D3沒玩過不評論。CTM剛開的那陣子,4.03和4.06的時(shí)期我在臺服玩的,印象里貌似沒有那種連順利進(jìn)行游戲都不能的BUG吧……這是一個(gè)從PSP移植過來的游戲,歡樂百世這僅是第二次干移植這種事……
   難免不會有BUG,稍安勿躁吧。
   我要是比爛也沒意義,暗黑3的BUG多的能爆出翔 Post by 歐洲鱸魚 (2012-07-26 20:35)
   
   D3前幾天才爆出親兒子無敵BUG,我直接站著擼完煉獄大菠蘿就下了你這么說,外國廠商會壓力很大的。其實(shí)測試會浪費(fèi)很多時(shí)間和人力。國內(nèi)本來就不怎么重視測試…好多小公司開發(fā)測試都是同一波人…
   
   
   -------發(fā)自NOKIA Nokia 800上的微民網(wǎng)Brush for WP7哦?出了去看看脫離苦海,早死早超生= =
   
   是什么讓你對國產(chǎn)單機(jī)抱有希望的。
   現(xiàn)在更是連本地化都做不好的渣渣。
   
   H6被那什么百游代理,一樣是個(gè)廢 Post by 殺人口香糖 (2012-07-26 20:42)
   
   記得去年仙劍5出來之后直接被黑出翔來。其實(shí)想想也是,本來國產(chǎn)單機(jī)產(chǎn)業(yè)就蕭條,游戲公司還不好好做,挺悲哀的。
    Post by 殺人口香糖 (2012-07-26 20:42)
   因?yàn)闆]有錢,而且前幾年大量5元黨0元黨出沒…每輪測試加bug修復(fù)需要5天,多來3輪,整個(gè)開發(fā)周期就要15個(gè)工作日,至少3周…而且bug多的話,多3輪也沒用,很難收斂bug。而且測試全面需要大量測試人員。就算人均3k一個(gè)月至少來個(gè)56個(gè)吧…而且有幾年經(jīng)驗(yàn)的,3k絕對不夠。就算增加了開發(fā)成本,大多數(shù)可能也僅僅是被多下載幾次…誰干?
   
   
   -------發(fā)自NOKIA Nokia 800上的微民網(wǎng)Brush for WP7你真玩過BLZ的游戲?4,0付費(fèi)公測是說著玩的?環(huán)境!就給3個(gè)月叫你出一個(gè)游戲立馬賺錢,這怎么可能,所以只有濫竽充數(shù)了 Post by richterhu (2012-07-26 20:53)
   
   內(nèi)部真相么……確實(shí)對這方面不了解……歡樂百世移植的零軌 還算不錯(cuò)吧 除了有切圖慢的毛病。。。 這個(gè)是移植 能用鼠標(biāo)其實(shí)就不錯(cuò)啊。。。。
   
   歡樂百世移植的零軌 還算不錯(cuò)吧 除了有切圖慢的毛病。。。 這個(gè)是移植 能用鼠標(biāo)其實(shí)就不錯(cuò)啊。。。。
   
   說實(shí)話我要求真不高,能讓我順利運(yùn)行游戲就行……零軌我當(dāng)時(shí)玩著還行,但這次伊蘇7確實(shí)有些過分了
   
   因?yàn)闆]有錢,而且前幾年大量5元黨0元黨出沒…每輪測試加bug修復(fù)需要5天,多來3輪,整個(gè)開發(fā)周期就要15個(gè)工作日,至少3周…而且bug多的話,多3輪也沒用,很難收斂bug。而且測試全面需要大量測試人員。就算人均3k一個(gè)月至少來個(gè)56個(gè)吧…而且有幾年經(jīng)驗(yàn)的,3k絕對不夠。就算增加了開發(fā)成本,大多數(shù)可能也僅僅是被多下載幾次…誰干?
   
   
   -------發(fā)自NOKIA Nokia 800上的微民網(wǎng)Brush for WP7
   
   “因?yàn)槲覀儧]錢,所以做不好”
   
   悲哀...
   
   你真玩過BLZ的游戲?4,0付費(fèi)公測是說著玩的?
   
   記得那時(shí)候沒事就搞hotfix吧順便說一下,零軌和伊蘇7的移植,都是falcom派人過來指導(dǎo)的。
   樓主現(xiàn)在準(zhǔn)備怎么黑?

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