DOTA1現(xiàn)在還有職業(yè)比賽嗎...
引領(lǐng)BAN選潮流的是IG DK LGD這些,而不是17173黑店啊...
網(wǎng)友評論(3432884)2013-01-21 00:50
dota2很多英雄出手施法前搖都比dota1好太多,很多dota1的屌絲進(jìn)了dota2就成了高富帥,最明顯的就是TS
網(wǎng)友評論(20792419)2013-01-21 00:52
Reply Post by 九尾感應(yīng)炮 (2013-01-21 00:33):
前后搖和彈道參數(shù)這些可以用數(shù)字描述的都是一樣的
不過玩起來還是差別不小
正解
冰蛙特地在TI2的時候讓中文解說著重說明一下這一點(diǎn) 參數(shù)都是一樣的 包括選一個 從a點(diǎn)到b點(diǎn)走過去 時間都一樣 雖數(shù)值一樣,但有些隱藏的地方還是讓某些英雄imba了~~~
網(wǎng)友評論(3580015)2013-01-21 00:54
Reply Post by 練了個圣騎 (2013-01-21 00:42):
基本一樣?看來咱倆玩的不是一個游戲。
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可能我玩近戰(zhàn)多吧,感覺差不多
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網(wǎng)友評論(981495)2013-01-21 00:56
其實是,IG、LGD這些職業(yè)隊還D1.D2雙修時,經(jīng)常被外國隊拿一些國內(nèi)不常用的英雄放大招陰了,然后感覺這個冷門英雄不錯,拿回來打國內(nèi)的D1戰(zhàn)隊,一來二去大家都會用了,看似D1和D2的BP差距不大,現(xiàn)在這些職業(yè)隊不打D1了,D2上他們新開發(fā)出的戰(zhàn)術(shù)和國內(nèi)沿用的戰(zhàn)術(shù)就有差距了。
另外一個因素是一些D1的熱門英雄D2還沒弄出來,比如大牛。
網(wǎng)友評論(3215172)2013-01-21 01:12
Reply Post by 60523 (2013-01-21 00:38):
施法動作比1慢→_→我昨天坑死人了
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dota1和dota2的判定方式不一樣了 dota1是格子 dota2是點(diǎn)
一個是方 一個是圓
所以神牛封路就沒dota1厲害了
還有神牛d1里大了 第一下bkb是擋不了的但是在d2里 出了bkb 神牛大就沒傷害了