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DOTA2 存在的意義何在?

整理時間:2012-08-30 20:04 熱度:°C

完全搞不懂了 對線模式 野怪點(diǎn) 河道付什么的連地圖陰影完全一樣啊?
    
    只是人物模型 畫面好了點(diǎn)而已,為此你要的升級你的電腦配置。還要坑爹的cdkey
    
    原來的DOTA隨便玩啊 是個電腦下個平臺都能玩吧,羊刀搞這個主要是來吸金的吧?擺脫war3引擎限制存在,既有理我建議樓主玩一下,感覺是很不同的。DOTA發(fā)展后期的限制就是WAR3本身了war3引擎完全能勝任吧。既然是DOAT2了 出點(diǎn)新意被
    
    比如LOL的 掉線從連這個就碉堡啊 還有自動合成裝備
    
    我玩DOTA菜鳥 來是買錯東西 。,,羊刀,lz太兇殘 怕是把你全家賣了也值不了150w刀
    
    war3引擎完全能勝任吧。既然是DOAT2了 出點(diǎn)新意被
    
    比如LOL的 掉線從連這個就碉堡啊 還有自動合成裝備
    
    我玩DOTA菜鳥 來是買錯東西 。,,
    
    你說的DOTA2里都有了 WAR3 讓冰蛙很多想法不能實現(xiàn) 他自己說的還有一個版權(quán)問題。。。這個很重要,只要不脫離WAR3,說實話DOTA他就是屬于暴雪的,但是一旦獨(dú)立出來,那錢就不是暴雪賺去了。以前DOTA為什么進(jìn)不了WCG,很大原因是因為游戲定位以及版權(quán)問題。現(xiàn)在一獨(dú)立出來,立馬就進(jìn)WCG了,貌似還把LOL擠成表演項目了。。。
    
    還有一個版權(quán)問題。。。這個很重要,只要不脫離WAR3,說實話DOTA他就是屬于暴雪的,但是一旦獨(dú)立出來,那錢就不是暴雪賺去了。以前DOTA為什么進(jìn)不了WCG,很大原因是因為游戲定位以及版權(quán)問題,F(xiàn)在一獨(dú)立出來,立馬就進(jìn)WCG了,貌似還把LOL擠成表演項目了。。。
    
    DOTA 是網(wǎng)球的話 LOL 就是乒乓球吧
    
    DOTA 是網(wǎng)球的話 LOL 就是乒乓球吧前2天有個帖子討論LOL為什么沒反補(bǔ),我當(dāng)時就想,沒反補(bǔ)確實讓路人或者說大眾能更容易上手并越容易掌握這個游戲,但久了就導(dǎo)致了比賽的單一性。越多的內(nèi)容才會有越大的不確定性。LOL的路人可以說人頭比DOTA路人更頻繁,但反觀比賽,經(jīng)常最后一波前人頭不過10。有人說沒反補(bǔ)才能更多的去打架,但比賽基本來說LOL比DOTA農(nóng)的更厲害,人頭基本就出在大小龍那。這就像兵乓和網(wǎng)球,大多數(shù)人都會打幾板乒乓,因為容易上手也不沒有多大場地限制,但是一旦上升到職業(yè)比賽層面,網(wǎng)球這類非平民項目的觀賞性和不確定性才體現(xiàn)的更明顯。
    
    又開始了~哈哈哈哈,直接說是彈球多好。
    
     1890年,幾位駐守印度(India)的英國海軍(navy)軍官偶然發(fā)覺在一張不大的臺子上玩網(wǎng)球頗為刺激。后來他們改用空心小皮球代替彈性不大的實心球,并用木板代替了網(wǎng)拍,在桌子上進(jìn)行這種新穎的“網(wǎng)球賽”,這就是table tennis得名的由來。
      Table tennis出現(xiàn)不久,便成了一種風(fēng)靡一時的熱門運(yùn)動。20世紀(jì)初,美國開始成套地生產(chǎn)乒乓球的比賽用具。最初,table tennis有其它的名稱,如Indoor tennis。后來,一位美國制造商以乒乓球撞擊時所發(fā)出的聲音創(chuàng)造出ping-pong這個新詞,作為他制造的“乒乓球”專利注冊商標(biāo)。Ping-pong后來成了table tennis的另一個正式名稱。當(dāng)它傳到中國后,人們又創(chuàng)造出“乒乓球”這個新的詞語。
      在日語里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球運(yùn)動的很多用詞是從網(wǎng)球變來的。打乒乓球所用的球叫ping-pong ball或table-tennis ball,乒乓球臺叫ping-pong table,臺面稱court,中間的球網(wǎng)稱net,支撐球網(wǎng)的架子叫net support,乒乓球拍叫ping-pong bat。輕噴啊,我從來沒說網(wǎng)球就要比乒乓高貴,同是體育項目只是欣賞角度不同你去看下DOTA現(xiàn)在一張地圖有多大
    war3只支持多大的地圖文件
    去看下你就知道了dota2是冰蛙與v社搞的和羊刀沒關(guān)系,另外dota的地圖又快到war3地圖的極限了。沒辦法加新東西怎么吸引玩家。而且一直被大家垢病的新手友好度也解決了。
    
    另外現(xiàn)在還是內(nèi)測,所以還要cdkey
    為了戰(zhàn)翻LOL吧樓主我建議你玩過dota2和看看dota的一些限制再來評價比較好哪怕沒有地圖的限制
    
    DOTA2 是要賣錢的.應(yīng)該說 DOTA 1 的意義何在?
    難道別人就該 花 那么多心思給你做游戲 免費(fèi)玩?釣魚技能太低。
    
    打回重釣。
    
    “war3引擎完全能勝任吧。既然是DOAT2了 出點(diǎn)新意被
    
    比如LOL的 掉線從連這個就碉堡啊 還有自動合成裝備
    
    我玩DOTA菜鳥 來是買錯東西 。,,”
    
    這都能說出來。
    
    你還是再練練再來釣魚。

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