【樓主】泰勒丶德頓2012-11-12 20:44
» 某天玩了會英雄連,絕對是神作這才是真即時戰(zhàn)略游戲啊,控制部隊占領地圖據點人力資源+彈藥資源+油料資源分別對應部隊上限,技能次數,裝甲部隊的制造鐵絲網埋地雷架機槍各種真實帶感,比SC系列開礦爆兵推線有意思多了而且一旦兵線一交接基本全程都在交火,各種包抄,破襲,斷點遠程部隊的支援非常遠,德軍6管火箭轟過的地方寸草不生,游戲的畫面語音效果也很不錯總而言之,作為一個即時戰(zhàn)略愛好者,英雄連的游戲模式絕對是先進的...貼一段隨便百度來的解說視頻干貨給大家看看~~
作者:勾陳碎羽2012-11-12 20:44
安圖娘怎么看
作者:高而富2012-11-12 20:46
完爆、碾壓blahblahblah
作者:我是一個兵2012-11-12 20:47
DOTA 完爆英雄連
作者:cannon2012-11-12 20:48
英雄連隨即性太大
作者:M103重型坦克2012-11-12 20:49
人品連?呵呵,血皮三禿子被饅頭打N炮不死,虎王打吉普車跳蛋,美帝的57AT各種兇殘,這游戲科學?
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 20:49
.....哥們我真不是跨界來戰(zhàn)的,當然即時戰(zhàn)略式弱是最大的問題大家都懂,只能說水雷生不逢時,唉....
作者:靈影2012-11-12 20:50
看了5分鐘這解說聽的我翔都出來了……
作者:mouse_cute2012-11-12 20:50
預定版英雄連2來一發(fā)不,59刀哦,卡秋莎也有哦~
作者:薩爾-杜隆坦2012-11-12 20:52
那個雙方士兵就是面對面開槍,雙方也能全身而退的即時戰(zhàn)略游戲!我方坦克偷襲,連開3炮竟然跳彈,對方一炮我方直接中彈的及時戰(zhàn)略!哪怕你有優(yōu)勢也不一定贏,因為你的士兵就是槍法不準,隨機性太大了! 不過火力壓制,掩體系統(tǒng)(做得比較爛),爆炸場面還算不錯。一般我是直接快速升級后期用坦克群碾壓對方。改動
作者:天晴水藍2012-11-12 20:53
為什么從來不見水區(qū)有人說二戰(zhàn)英雄呢?果然是小眾游戲么?
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 20:53
預定版英雄連2來一發(fā)不,59刀哦,卡秋莎也有哦~ Post by 薩爾-杜隆坦 (2012-11-12 20:52)
作者:喜兒上學2012-11-12 21:01
米帝的游騎兵讓我明白了一個事:米帝征兵的時候絕對不檢查視力,那么大一個四突在你面前都能打偏...
作者:泰勒丶德頓2012-11-12 21:04
米帝的游騎兵讓我明白了一個事:米帝征兵的時候絕對不檢查視力,那么大一個四突在你面前都能打偏... 呵呵,四突一炮過來大家在綠盾后面都滿血不也蠻喜感~