稻船敬二絕對(duì)是日本游戲界的狠角色,經(jīng)常用傲氣犀利的評(píng)論炮轟日本產(chǎn)業(yè)。但這并不表示,中國(guó)游戲迅速崛起對(duì)日本來(lái)說(shuō)有多大的威脅,他吐槽道:“中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng),在國(guó)際上仍然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。” 和國(guó)內(nèi)許多公司大佬“打太極”不同,他的回答與他充滿血腥的游戲高度同步——簡(jiǎn)單,純粹,火力十足。他是“洛克人之父”,亦是“重口味大師”,《鬼武者》和《喪尸圍城》都是他的得意之作。沒(méi)錯(cuò),他就是稻船敬二,一個(gè)入行20多年仍不肯停歇的全球頂級(jí)游戲制作人。
稻船敬二絕對(duì)是日本游戲界的狠角色,經(jīng)常用傲氣犀利的評(píng)論炮轟日本產(chǎn)業(yè),而在接受采訪時(shí),他也毫不避諱的抨擊:“日本游戲人太安逸了!”但這并不表示,中國(guó)游戲迅速崛起對(duì)日本來(lái)說(shuō)有多大的威脅,他吐槽道:“中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng),在國(guó)際上仍然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。”本篇采訪將用3個(gè)章節(jié)讓你豁然開朗,不過(guò),憤青慎入:
———初章:懦弱的日本游戲人正失去前進(jìn)的動(dòng)力———
初章看點(diǎn):
·“大膽”與“懦弱”,這是本節(jié)對(duì)話的關(guān)鍵字,它們代表著日本游戲業(yè)的左右兩個(gè)極端,而現(xiàn)在天平似乎在往右邊傾斜。站在天平另一頭,稻船敬二將自己20多年仍保持火力的秘訣歸功于自己創(chuàng)新的膽量,并毫不客氣的“惡心了”某些日本制作人,將他們形容成“守牌奴”,一群害怕失敗的懦夫……
“洛克人之父”、“鬼才”、“重口味游戲大師”,中國(guó)玩家提到您的時(shí)候會(huì)用許多這樣那樣的頭銜,那么如果您自己選一個(gè)或者取一個(gè)的話,會(huì)用什么頭銜定義自己?
稻船敬二:其實(shí)大家用哪個(gè)稱號(hào)稱呼我并不重要,最重要的是大家能知道我做的游戲是什么。我更希望我是“世界的稻船”,我希望我的每款作品能受到世界上玩家的歡迎。
許多著名制作人會(huì)抱著一兩個(gè)知名系列的品牌終老一生,而您卻制作了《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》、《喪尸圍城》等風(fēng)格完全不同的作品,您怎么會(huì)有這么強(qiáng)的動(dòng)力去做新類型的游戲?
稻船敬二:我來(lái)告訴你為什么。那些有名的制作人,一生中只能做出一兩個(gè)品牌,因?yàn)樗麄兾窇痔魬?zhàn)新的東西,害怕自己的位置被取代,所以他們只會(huì)用現(xiàn)在已經(jīng)做好的東西,做二代,三代,防止把自己的牌子給砸了。但我的想法不一樣,我相信我做了一款很成功的游戲后,還可以去做好第二款,第三款完全不同的游戲。我覺(jué)得這個(gè)過(guò)程非常好玩!
但是這需要游戲制作人有很強(qiáng)的實(shí)力和信心,你如何保證每款游戲都會(huì)受玩家喜愛而不砸牌子?
稻船敬二:其實(shí)我有的不是信心,而是膽量。我和其他制作人不一樣,他們成功一回就怕失敗。我有膽嘗試做新的東西,我想突破,我想讓我的游戲能更上一層樓。
除了膽量,我覺(jué)得游戲制作人還需要堅(jiān)持自己的激情,可是為什么你入行20年,仍然能保持創(chuàng)業(yè)者的激情和膽量?這對(duì)中國(guó)大多制作人來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是不可能的。
稻船敬二:好吧,這說(shuō)出來(lái)說(shuō)可能不怎么好聽。在中國(guó)和美國(guó),一個(gè)制作人在做好一部游戲后會(huì)有很大很大的收入,但是在日本,制作人的收入不高,因?yàn)樵贑apcom等大的日本游戲公司,制作人拿的還是工資(中國(guó)的制作人有豐厚的分成)。不過(guò),這種情況只可能在日本出現(xiàn)。這可能也是我能一直保持熱情的原因,因?yàn)槲疫不滿足于現(xiàn)狀。所以我會(huì)一直很努力,專注于把事情做到最好,并成立我自己的公司。
這也是我想問(wèn)的,您個(gè)人在Capcom的成就這么高,各方面待遇都很好的,為何要冒著風(fēng)險(xiǎn)自己成立公司?
稻船敬二:就和我剛才說(shuō)的一樣,因?yàn)槲乙呀?jīng)把Capcom帶上了成功之路。我想找到人生下一個(gè)主題,并再次成功。不明覺(jué)歷挽尊
-------發(fā)自NOKIA Nokia 800C上的微民網(wǎng)Brush for WP7他吐槽道:“中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng),在國(guó)際上仍然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。”
看起來(lái)沒(méi)什么問(wèn)題,也沒(méi)啥好噴的。。。說(shuō)的不錯(cuò)。還真沒(méi)競(jìng)爭(zhēng)力。
想老一代的刀劍封魔,傲世三國(guó)等等作品,哪個(gè)不是一等一的,可現(xiàn)在,誒。真是一語(yǔ)中的,直接戳中軟肋
洛克人之父說(shuō)什么都一定是對(duì)的說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)。。。沒(méi)什么噴點(diǎn),不過(guò)我要吐槽一下,失落的星球1還是挺美的,最后關(guān)也算是對(duì)小島和ZOE致敬了,你妹的續(xù)作是啥玩意 = #
為什么要噴?他吐槽道:“中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng),在國(guó)際上仍然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng),在國(guó)際上仍然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。
GJ.=.=
沒(méi)噴點(diǎn),挺對(duì)。
相比之下,確實(shí)一灘爛泥。就在國(guó)內(nèi)自?shī)首詷?lè)坑自己人如果論坑錢的話,其實(shí)中國(guó)的網(wǎng)游也賺了不少外匯...中國(guó)游戲只是賺錢的想法很強(qiáng)。。。。。要的不就是這個(gè)么。。。好歹能賺錢啊
做的好有個(gè)P用,賣不出去都玩盜版。。。。。
反正中國(guó)做單機(jī)游戲的都是這么死的。。。。
其實(shí)是與親任天堂的老板意見不合,被掃地出門罷了,外帶爛尾了一作洛克人我還真 不覺(jué)得他說(shuō)的不對(duì)......鬼武者什么時(shí)候能出新作啊~~
那華麗的一閃啊~這是大實(shí)話,我實(shí)在不知道怎么噴。。。
鬼武者什么時(shí)候能出新作啊~~
那華麗的一閃啊~
這個(gè)系列已經(jīng)死了,放棄吧
除非卡表缺奶粉錢了, 在拖出來(lái)做個(gè)HD復(fù)刻合集毫無(wú)噴點(diǎn)