游戲策劃,一開始都是做執(zhí)行,然后分成 系統(tǒng),文案,數(shù)值,關(guān)卡之類的方向,然后到主策劃,一般數(shù)值會比較好升級,主策劃那就是什么都懂一些,但是有專精。
網(wǎng)友評論(12918070)2013-03-04 17:40
Reply Post by Noir_Moo (2013-03-04 17:35):
神馬加班多
尼瑪 我現(xiàn).......
哈哈哈
----sent from my samsung GT-N7100,Android 4.1.2
網(wǎng)友評論(433550)2013-03-04 17:41
員外有人找你。
網(wǎng)友評論(636528)2013-03-04 17:41
Reply to Reply Post by 小精靈一個 (2013-03-04 17:37)
聽說多年前國內(nèi)沒正式的人員啊。。。
現(xiàn)在國內(nèi)要好好搞游戲了?
網(wǎng)友評論(3540727)2013-03-04 17:41
Reply Post by Noir_Moo (2013-03-04 17:35):
神馬加班多
尼瑪 我現(xiàn)在玩?zhèn)國產(chǎn)游戲
里面策劃就是負(fù)責(zé)玩游戲
不花錢! 還欺負(fù)我們玩家!讓我們?nèi)セㄥX充值!
金山腦殘策劃去死!
尼瑪那是策劃嘛!尼瑪那是托兒。
網(wǎng)友評論(3171040)2013-03-04 17:41
Reply Post by Noir_Moo (2013-03-04 17:35):
神馬加班多
尼瑪 我現(xiàn)在玩?zhèn)國產(chǎn)游戲
里面策劃就是負(fù)責(zé)玩游戲
不花錢! 還欺負(fù)我們玩家!讓我們?nèi)セㄥX充值!
金山腦殘策劃去死!
郭偉偉一打打我們一大片。。。。。。。。!
每次讓他自己死掉,還老是耍賴。。。 
網(wǎng)友評論(426505)2013-03-04 17:46
Reply Post by Noir_Moo (2013-03-04 17:35):
神馬加班多
尼瑪 我現(xiàn)在玩?zhèn)國產(chǎn)游戲
里面策劃就是負(fù)責(zé)玩游戲
不花錢! 還欺負(fù)我們玩家!讓我們?nèi)セㄥX充值!
金山腦殘策劃去死!
熊妹,我這算不算躺著也中槍啊
網(wǎng)友評論(1265487)2013-03-04 17:46
毫無經(jīng)驗的話,建議先從游戲測試干起,偷學(xué)主動了解一些游戲開發(fā)相關(guān)的姿勢。
平時測試過程中嘗試給開發(fā)組提修改意見,當(dāng)然提的是錦上添花的小東西,如按鈕位置,界面流程順序,操作優(yōu)化等等的小地方。千萬別自以為是個好點子就推薦讓他們按你說的做個新系統(tǒng),99%會減分。
如此混半年一年的,就算不被當(dāng)時公司看中提拔,也能算入門,去下一家公司能直接當(dāng)個執(zhí)行策劃。
網(wǎng)友評論(319659)2013-03-04 17:48
Reply Post by Victuz (2013-03-04 17:35):
相關(guān)書籍很好搜吧
求介紹!
網(wǎng)友評論(319659)2013-03-04 17:48
Reply Post by Noir_Moo (2013-03-04 17:35):
神馬加班多
尼瑪 我現(xiàn)在玩?zhèn)國產(chǎn)游戲
里面策劃就是負(fù)責(zé)玩游戲
不花錢! 還欺負(fù)我們玩家!讓我們?nèi)セㄥX充值!
金山腦殘策劃去死!
如果我真入行了,爭取不坑人!
網(wǎng)友評論(319659)2013-03-04 17:50
Reply Post by aceyics (2013-03-04 17:40):
游戲策劃,一開始都是做執(zhí)行,然后分成 系統(tǒng),文案,數(shù)值,關(guān)卡之類的方向,然后到主策劃,一般數(shù)值會比較好升級,主策劃那就是什么都懂一些,但是有專精。
樓主是程序出生,看來文案這個有有點劣勢啊····,如果參加筆試面試的話,大概會聊什么方向呢?