好吧,無(wú)論單機(jī)還是網(wǎng)游。。。無(wú)論傳奇還是ccq,武器上的數(shù)字都是x-x,樓主當(dāng)年在城外挖肉的時(shí)候還比較低端,不懂這是啥意思。。。其實(shí)現(xiàn)在也不太明白。。如果說(shuō)是武器傷害上下限的話,那么前面數(shù)字要是比后面大的話又是什么意思咩?我記得有把15-0的斧子。。
有15-0這樣的嗎?有些人·
你懂的樓主·
天生就走背運(yùn)·
所以為了照顧他們·
給設(shè)計(jì)了15-0最低攻擊十五,最高攻擊打碎對(duì)方的蛋
一般有兩種:
1 上下限,這個(gè)應(yīng)該很常見(jiàn)了,
2 正常值/平均值+附加值,附加值一般是等級(jí),質(zhì)量等級(jí)什么的。
其他的就沒(méi)怎么注意過(guò)了。傳奇那把叫什么羅剎的吧。。。沒(méi)記錯(cuò)吧。。好久沒(méi)玩了,就是這蛋疼的屬性
我也記得是羅剎,對(duì)沒(méi)錯(cuò)就是羅剎!不是指每一下都只能是15攻嗎?從左向右看和從右向左看的區(qū)別加詛咒的羅剎!就傳奇來(lái)說(shuō)。。。0-15和15-0差別大了去了吧
羅剎有隱藏屬性哦!詛咒10了會(huì)變成15-15的超級(jí)穩(wěn)定斧頭哦
羅剎???羅剎不是要?dú)⒌皆{咒+10刀刀都是15了嗎好像是什么干多了就打的下限羅剎
無(wú)壓力唔,傳奇里面加詛咒和加幸運(yùn)都是什么意思啊。。。接觸傳奇都十年了,說(shuō)起來(lái)好懷念呢
一般網(wǎng)游攻擊判定計(jì)算數(shù)值總歸是這樣的攻擊-防御,如果還有其他的例如抗性,除掉抗性,有攻強(qiáng),加攻強(qiáng)。
不過(guò)不可能判定你每次攻擊都一樣,所以就有了上下限的區(qū)別。
下限加你攻擊打出來(lái)的數(shù)字和上線加你攻擊打出來(lái)的數(shù)字。。。。
好吧,我混亂了,很難一下子說(shuō)明。
好吧,無(wú)論單機(jī)還是網(wǎng)游。。。無(wú)論傳奇還是ccq,武器上的數(shù)字都是x-x,樓主當(dāng)年在城外挖肉的時(shí)候還比較低端,不懂這是啥意思。。。其實(shí)現(xiàn)在也不太明白。。如果說(shuō)是武器傷害上下限的話,那么前面數(shù)字要是比后面大的話又是什么意思咩?我記得有把15-0的斧子。。
源于龍與地下城的擲骰子.用隨機(jī)數(shù)來(lái)判定傷害.
例如D&D的傷害為1D6, 就是扔一次6面骰子,所以武器傷害值為1-6;
如果傷害為2D4,就是扔兩次4面骰子,所以武器傷害為2-8.
在隨機(jī)過(guò)程中總是有上下限的,上下限相等的基本都屬于故意為之.詛咒羅剎