【樓主】2013-07-15 11:06
» 不只有軒轅劍6古劍2 6大國產(chǎn)單機(jī)新作簡介
http://games.qq.com/a/20130715/001465.htm
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1、古劍奇譚2——異軍突起

《古劍奇譚2》是古劍奇譚系列最新作,而這款作品無疑是走在了國產(chǎn)單機(jī)游戲的前列了,無論哪個(gè)方面來看,這款游戲都具有很多變革創(chuàng)新的想法。例如戰(zhàn)斗變成了即時(shí)化,脫離了回合制的巢穴,例如大膽提出全程實(shí)時(shí)在線的想法,例如這款游戲大膽采用了Vision Engine8.0這個(gè)相對而言不錯(cuò)的引擎,要知道目前已經(jīng)公布制作并且要上市的這些國產(chǎn)單機(jī)游戲,大多都因?yàn)槌杀揪壒识捎昧吮容^廉價(jià)的U3D引擎呢。
古劍奇譚系列其實(shí)某種程度上可以說是一個(gè)脫胎于仙劍系列的存在,但是因?yàn)槭切孪盗校詻]有仙劍系列那樣的歷史包袱,沒有老玩家群體的種種責(zé)難,因此才會(huì)步子邁得更開,《古劍奇譚2》才會(huì)有這種種變革,而這些大膽的變革和創(chuàng)新如果成功,對于國產(chǎn)單機(jī)游戲市場無疑能夠起到一個(gè)很好的促進(jìn)作用,也能夠?qū)τ趩螜C(jī)游戲聯(lián)網(wǎng)化提供寶貴的經(jīng)驗(yàn),對于單機(jī)游戲如同提振同系列網(wǎng)游版的人氣,無疑也是一種寶貴的探索,而這些,無疑都將會(huì)影響到未來國產(chǎn)單機(jī)游戲的趨勢和走向。
《古劍奇譚2》的銷量突破百萬幾乎已經(jīng)是定局了,前作《古劍奇譚》的銷量是70多萬套,對于一個(gè)突然冒出來的國產(chǎn)單機(jī)游戲而言,這個(gè)銷量是不錯(cuò)的成績了,當(dāng)然了你可以說這是沾了仙劍系列的光,但是在商言商,借力打力,這是很正常很普遍的事情,游戲制作者都不是圣人,況且就連仙劍系列之父姚壯憲都樂于看到《古劍奇譚》的出現(xiàn),因?yàn)檫@款于2010年推出的唯一國產(chǎn)單機(jī)游戲大作,對那個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲幾乎已經(jīng)是跌到最低谷的狀態(tài),起到了不小的改善和提振作用,這才使得后來諸多廠商才重新開始重視國產(chǎn)單機(jī)游戲市場了。
目前《古劍奇譚2》的問題是,這款游戲最終銷量能夠到多少,這也能夠再次檢驗(yàn)國產(chǎn)單機(jī)游戲市場到底有多大,用戶群體到底有多少,此前的《仙劍5》和《仙劍5前傳》是合起來突破了200萬套的銷量,作為國產(chǎn)單機(jī)游戲中人氣最高,歷史最悠久的系列,這兩款游戲的銷量可以說是達(dá)到了國產(chǎn)單機(jī)游戲的頂峰狀態(tài)了,《古劍奇譚2》想超過這個(gè)頂峰,難度很大,但是因?yàn)橐呀?jīng)有《古劍奇譚》前作的鋪墊,以及種種變革性突破,所以筆者才認(rèn)為《古劍奇譚2》突破百萬沒有太大問題,但是要想在此基礎(chǔ)上銷量繼續(xù)增長,則是非常困難的事情了,但是突破百萬也是非常了不起的成就了,這就意味著目前國產(chǎn)單機(jī)游戲市場中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)百萬級的品牌,這樣的話對于這個(gè)產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和影響力的擴(kuò)大,無疑都是非常好的事情。
2、軒轅劍6——經(jīng)典品牌

《軒轅劍6》這款游戲在宣傳力度方面做到了一個(gè)史無前例的地步,絕對是所有國產(chǎn)單機(jī)游戲中宣傳力度最大的一款游戲,這是因?yàn)榘l(fā)行方是財(cái)大氣粗并且野心頗大的搜狐暢游,搜狐暢游借鑒了網(wǎng)游領(lǐng)域的那套全方位多角度連環(huán)轟炸式的營銷宣傳策略,使得這款游戲在各大游戲媒體的曝光率最高,令其他國產(chǎn)單機(jī)游戲望塵莫及。
搜狐暢游這番大手筆布局無疑是為了實(shí)現(xiàn)多元化戰(zhàn)略的全局性目標(biāo),搜狐暢游近些年頻頻發(fā)力,入主第七大道公司,使得自己在頁游方面有了一塊很大的疆土,然后代理《軒轅劍6》,以前所未有的大手筆大魄力來宣傳和推廣這款游戲,無疑也是為了令自己研發(fā)的《軒轅劍7》這款網(wǎng)游受益,這款網(wǎng)游采用了新引擎制作,并且投入了大量的資金,屬于搜狐暢游的重點(diǎn)研發(fā)項(xiàng)目。因此這恐怕正是搜狐暢游花費(fèi)大力來宣傳《軒轅劍6》的緣故,最終《軒轅劍6》對于《軒轅劍7》能夠起到多大的幫助呢?這也是古劍系列和仙劍系列同樣都在探索的問題,同一個(gè)系列的單機(jī)版如何影響和幫助網(wǎng)游版,除了目前這三劍系列之外,其他國內(nèi)游戲公司也都有類似舉動(dòng),最終到底效果如何,未來兩三年便可見分曉了。
《軒轅劍6》的銷量方面,估計(jì)突破百萬難度很大,因?yàn)檐庌@劍系列雖然是一個(gè)經(jīng)典老牌國產(chǎn)單機(jī)游戲系列,但是因?yàn)閯∏橄鄬Χ员容^高深,沒有仙劍系列和古劍系列那么大眾化,因此銷量方面一直都不太好,歷代最高銷量也就是《軒轅劍4》的接近30萬套,當(dāng)然了《軒轅劍6》有了如此大的宣傳力度,再加上有此前《天之痕》電視劇的推波助瀾,因此要突破60萬的銷量并不是什么太大的問題,然而要突破百萬銷量這個(gè)目標(biāo)則似乎難度不小,搜狐暢游方面對于這款游戲的目標(biāo)銷量是200萬套,筆者認(rèn)為,他們似乎過于高估了國產(chǎn)單機(jī)游戲市場的規(guī)模和容量,以及正版用戶群體的數(shù)量,畢竟單機(jī)游戲市場才剛剛復(fù)蘇,并且單機(jī)游戲不是網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、凡人修仙傳——小說改編

自從網(wǎng)絡(luò)小說十年前開始出現(xiàn)之后,逐漸紅火,形成了一個(gè)無比龐大的產(chǎn)業(yè),據(jù)說這個(gè)產(chǎn)業(yè)每年能夠創(chuàng)造30億以上的產(chǎn)值,而這個(gè)產(chǎn)業(yè)的背后卻是無數(shù)作者日更上萬字的艱辛和壓抑,30億看著很多,但是網(wǎng)絡(luò)小說作者那么多,真正收入比較高的人,從中能夠分到一杯不錯(cuò)的羹的人,可謂是鳳毛麟角,而《凡人修仙傳》作為這些網(wǎng)絡(luò)小說中名氣比較大的一本書,即將出現(xiàn)根據(jù)小說改編的單機(jī)游戲,這是一個(gè)巨大的突破,因?yàn)樵谝酝鶕?jù)這類網(wǎng)絡(luò)武俠奇幻小說改編成游戲的類型往往是網(wǎng)游,而《凡人修仙傳》單機(jī)版之所以會(huì)有這種突破,一個(gè)是因?yàn)閲a(chǎn)單機(jī)游戲逐漸在復(fù)蘇,另外一個(gè)就是能夠靠單機(jī)版來提升一些網(wǎng)絡(luò)版的人氣,這和古劍奇譚系列和軒轅劍系列單機(jī)網(wǎng)游雙修的策略是相同的。
但是我們要知道,游戲廠商不是慈善家,所以在研發(fā)單機(jī)游戲方面,不會(huì)投入太多的研發(fā)資金,因此從《凡人修仙傳》目前公布的資料來看,這款游戲的畫面并不是太好,但是就目前國產(chǎn)單機(jī)游戲的畫面水準(zhǔn)而言,也是在平均水準(zhǔn)了,畢竟國產(chǎn)單機(jī)游戲不是什么太賺錢的項(xiàng)目,不會(huì)有廠商投入大資金做游戲畫面的。
從《凡人修仙傳》單機(jī)版目前已經(jīng)公布的資料來看,這款游戲更像是一個(gè)單機(jī)版的網(wǎng)游,無論是場景構(gòu)造還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),抑或是界面元素,都更像是網(wǎng)游而非單機(jī),游戲界這樣的先例不是沒有,《阿瑪拉王國:懲罰》就是典型的看起來像網(wǎng)游的單機(jī)游戲,至于《凡人修仙傳》單機(jī)版這種做法能否成功,則有待觀察,如果玩家們接受了這種設(shè)定,如果這款游戲能夠取得一定的成功,可以想見將來勢必將有更多的網(wǎng)絡(luò)小說改編成單機(jī)游戲的案例,例如《誅仙》。
其實(shí)從根本上來說,網(wǎng)絡(luò)小說改編成單機(jī)游戲才是最適合的改編方式,可以令玩家更好的體會(huì)到原著小說的劇情,但是因?yàn)榫W(wǎng)游更加賺錢,單機(jī)游戲前些年一直處于低潮階段,因此遲遲不見有真正的根據(jù)網(wǎng)絡(luò)小說改編的單機(jī)游戲出現(xiàn),但是該來的還是會(huì)來的,《凡人修仙傳》單機(jī)版可以說是跨出了歷史必然的一步。
4、御天降魔傳——流星遺韻

這款游戲非常有趣,前不久才突然冒了出來,并且和《凡人修仙傳》單機(jī)版一樣也是采用了廉價(jià)的U3D引擎制作,并且玩法和題材也和《凡人修仙傳》單機(jī)版類似,可以看做是《凡人修仙傳》單機(jī)版的有力競爭對手。
這款游戲的賣點(diǎn)是戰(zhàn)斗系統(tǒng),而這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是承襲自昔日經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲《流星蝴蝶劍》一脈,游戲的制作成員都是《流星蝴蝶劍》的粉絲,因此他們在宣傳視頻中大打懷舊牌,提到《流星蝴蝶劍》昔日帶給老玩家們的感動(dòng),希望能夠吸引到那些《流星蝴蝶劍》昔日的老玩家們來玩這款游戲。
所以這款游戲官方定義的類型是ACT,也就是動(dòng)作游戲,這也是破天荒頭一遭,《古劍奇譚2》采用了即時(shí)化戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是骨子里面還是RPG,《軒轅劍6》是半即時(shí)回合制,《凡人修仙傳》單機(jī)版則是ARPG,也就是動(dòng)作角色扮演,還是有著RPG要素,而《御天降魔傳》則淡化了RPG的角色扮演要素,將重心放到了動(dòng)作方面,當(dāng)然了此前已經(jīng)有《風(fēng)卷殘?jiān)啤愤@款動(dòng)作游戲了,但是《風(fēng)卷殘?jiān)啤纺撤N程度上來說其實(shí)算是格斗游戲,嚴(yán)格來說并不算真正的動(dòng)作游戲,所以《御天降魔傳》也許才算是真正意義上的近年來第一款國產(chǎn)3D動(dòng)作單機(jī)游戲。
5、太陽風(fēng)暴——混沌不明

目前公布的所有國產(chǎn)單機(jī)游戲大作中,《太陽風(fēng)暴》是最奇怪的一款游戲,這款游戲其實(shí)更像是看到了《暗黑破壞神3》大熱之后做出來的一款山寨版游戲,并且將《暗黑破壞神3》的游戲風(fēng)格和《星際爭霸2》的游戲風(fēng)格進(jìn)行了融合,這樣一款山寨版游戲,國內(nèi)玩家是否會(huì)買賬,目前還難以斷定。
此外《太陽風(fēng)暴》模仿《暗黑破壞神3》那種單機(jī)游戲聯(lián)網(wǎng)化的模式也可能是一把雙刃劍,《暗黑破壞神3》有龐大的暗黑破壞神系列粉絲這個(gè)基礎(chǔ),并且很早就開始做過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)化的嘗試,但是《太陽風(fēng)暴》這么學(xué)過來,國內(nèi)玩家是否會(huì)買賬則是很大的未知數(shù),畢竟沒有用戶基礎(chǔ),想要獲得玩家認(rèn)可難度很大,并且這款游戲到底面對的消費(fèi)群體是單機(jī)玩家還是網(wǎng)游玩家呢?如果這款游戲是想走國際化路線,那么國外那些已經(jīng)見識(shí)過了《暗黑破壞神3》的玩家們會(huì)對這款山寨版游戲買賬么?這些都是《太陽風(fēng)暴》面臨的諸多問題,因此筆者對于這款奇怪的游戲前景非常不看好。
6、仙凡之謠——民間力量

這款游戲完全是民間團(tuán)隊(duì)打造的,因此無論規(guī)模還是影響力都無法和前面這些商業(yè)大公司打造的游戲相提并論,但是就民間獨(dú)立游戲而言,能夠制作到這個(gè)規(guī)模的,完全就是大作了,因此這款游戲可以看做是民間游戲中的大作,這款游戲的世界觀比較接近于仙劍系列和古劍系列,系統(tǒng)方面則是ARPG,就官方公布的一些資料而言,水準(zhǔn)還是不錯(cuò)的,已經(jīng)接近于商業(yè)游戲的水準(zhǔn)了。
但是因?yàn)檫@是一款民間團(tuán)隊(duì)制作的游戲,因此開發(fā)比較緩慢,去年官方公布了一些資料后就一直再無下文,隨著時(shí)間的推移,這款游戲的畫面和理念恐怕也會(huì)慢慢變得落后,就拿ARPG這個(gè)類型來說,《仙凡之謠》最初公布的時(shí)候這似乎還是個(gè)比較新鮮的概念,但是目前要推出的國產(chǎn)單機(jī)游戲中,幾乎一半都是這個(gè)類型了。所以這款游戲的未來表現(xiàn),實(shí)在不容樂觀,當(dāng)然了這款游戲的制作團(tuán)隊(duì)似乎并不在乎靠這款游戲來盈利或者是挑戰(zhàn)那些商業(yè)大作,他們做這款游戲似乎只是為了滿足自己的某個(gè)夢想。
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:10
不錯(cuò),期待更多的武俠風(fēng)
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:17
Reply Post by 風(fēng)若の吹 (2013-07-15 11:10):
不錯(cuò),期待更多的武俠風(fēng)
對第四個(gè)比較有興趣..
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:20
這是看到單機(jī)市場復(fù)蘇了就都想來分一杯羹,這幾個(gè)游戲里不外乎會(huì)有如同富春山居圖小時(shí)代一樣的作品
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:21
凡人修仙傳 一點(diǎn)感覺都沒有
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:22
進(jìn)來見識(shí)下哪六大
然后滾出去了...
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:25
蒼天啊,來個(gè)武林群俠傳的完善復(fù)刻或者2代之類的游戲吧。。類似的也行啊。。!
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:28
我們在這里說一句古劍OL有料測試玩家辛苦了。
網(wǎng)友評論2013-07-15 11:28
我希望軒六破百萬 腦殘粉
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:18
Reply Post by rgm79n (2013-07-15 11:28):
我們在這里說一句古劍OL有料測試玩家辛苦了。
古劍2為古劍OL測試做鋪墊么?
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:18
古劍2全程聯(lián)網(wǎng)垃圾出翔
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:21
老實(shí)說現(xiàn)在看到一代又一代的仙劍 軒轅 已經(jīng)膩味了
可是再看一眼其他幾個(gè)玩意
又覺得仙劍之類的簡直是良心了
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:22
6部里5部武(仙?)俠,不覺得悲哀么?
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:22
目測就兩個(gè)靠譜的
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:23
太陽風(fēng)暴 如果有單機(jī)版倒是可以玩玩.就當(dāng)d3換個(gè)皮膚了.
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:23
除了前2都是拉來炒作的吧。。。
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:27
只看好古劍二。。。。后四個(gè)完全就是套個(gè)單機(jī)殼的國產(chǎn)網(wǎng)游
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:27
古粉的文章,參考價(jià)值不大。
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:28
Reply Post by ipconfig (2013-07-15 15:23):
太陽風(fēng)暴 如果有單機(jī)版倒是可以玩玩.就當(dāng)d3換個(gè)皮膚了.
游戲蝸牛的,做九陰真經(jīng)的那家
自重……
網(wǎng)友評論2013-07-15 15:37
Reply Post by 血色天下耐 (2013-07-15 11:25):
蒼天啊,來個(gè)武林群俠傳的完善復(fù)刻或者2代之類的游戲吧。。類似的也行啊。。!
河洛工作室已經(jīng)作古多年了吧。。。
哎,金庸群俠傳還沒出完善復(fù)刻,還想著武林群俠傳。。。
武林群俠傳好玩是挺好玩,可惜設(shè)計(jì)得有點(diǎn)反人類,練功就不能玩分支劇情,
不玩分支劇情這游戲還玩什么勁啊!玩分支劇情又連小兵都打不過,搞毛!
當(dāng)年我是拿著一本攻略一個(gè)修改器才全支線全武功全女主地體驗(yàn)一遍。。。
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