» 一個游戲內(nèi)的經(jīng)濟學(xué)問題
如果某游戲內(nèi)每日出產(chǎn)固定的物品
該物品是各種制造業(yè)的高級材料(做頂級藥水)(高玩用)
(類似60年代的黑蓮花,要蹲)
突然在商城內(nèi)用點券出售該物品
價格折算成G價格略高于當前物價5-10%
G價格基本穩(wěn)定
問題1:游戲經(jīng)濟系統(tǒng)會發(fā)生什么情況
問題2:運營商是否能借此打擊挖礦機器人
問題3:各位玩家的抵觸情緒(1-100)
感謝各位回帖,看來我想的太簡單了
想從工作室里扣來收入果然很難啊
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:28
1.價格會穩(wěn)定在商城物品折算G價格附近,上下波動。
2.視價格和需求,如果官方定價高,掛機機器人會馬力全開,官方定價低……頂級藥水泛濫。
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:34
兩個問題
1 在游戲內(nèi) G能換成點券么?
2 商城內(nèi)購買此物品會有限制么?
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:37
呵呵,策劃們完成不了本職都來求助微民網(wǎng)了?
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:44
Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
不可以,只能第三方某73
沒限制,可以無限買。但是價格非常高,上3位數(shù)
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:44
是說角還是香水還是靈石 難道是狼骨?
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:46
Reply Post by leachee (發(fā)表于:2014-01-17 18:37):
呵呵,策劃們完成不了本職都來求助微民網(wǎng)了?
別這樣,誰讓現(xiàn)在做游戲賺錢ne。
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:48
Topic Post by 光陰冢 (2014-01-17 18:23):
如果某游戲內(nèi)每日出產(chǎn)固定的物品
該物品是各種制造業(yè)的高級材料(做頂級藥水)(高玩用)
(類似60年代的黑蓮花,要蹲)
突然在商城內(nèi)用點券出售該物品
價格折算成G價格略高于當前物價5-10%
G價格基本穩(wěn)定
問題1:游戲經(jīng)濟系統(tǒng)會發(fā)生什么情況
問題2:運營商是否能借此打擊挖礦機器人
問題3:各位玩家的抵觸情緒(1-100)
完全競爭市場下,價格較高的商品需求為0。
假定G與人民幣交易成本近乎為0,假定該材料產(chǎn)出光靠挖礦就足夠滿足需求,那么全服務(wù)器的玩家依然會從采礦機器人手中購買。商城物品毫無價值。
如果該材料不能滿足挖礦,那將挖礦機器人的價格將上漲到商城價格。
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:49
Reply Post by 光陰冢 (2014-01-17 18:44):
Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
不可以,只能第三方某73
沒限制,可以無限買。但是價格非常高,上3位數(shù)
那基本沒影響 這東西會小幅度漲到商城價格下方的位置 而商城根本賣不出去
要抵制采礦機器人很簡單 搞個日常任務(wù) 讓滿級號可以每幾天領(lǐng)一個就可以了
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:50
相當于官方給出了行業(yè)指導(dǎo)價,而這個指導(dǎo)價比機器人確保利潤的價格高出了10%,意味著機器人的價格比指導(dǎo)價打了9折
如果機器人的黑蓮花不消耗光是不會有人買系統(tǒng)黑蓮花的,這是給機器人漲價的理由啊
要是系統(tǒng)黑蓮花降價到機器人成本以下還差不多
這個問題應(yīng)該去地精區(qū)問
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:52
問題1:游戲經(jīng)濟系統(tǒng)會發(fā)生什么情況 : 信息還是太少無法預(yù)測吧,不過可以為各種可能出現(xiàn)的狀況做預(yù)案
問題2:運營商是否能借此打擊挖礦機器人 : 上海解放初期如果人民政府以高于資本家的價格拋售米棉能不能打擊資本家
問題3:各位玩家的抵觸情緒(1-100) : 我猜是0,玩這種商城賣道具的游戲。。誰在乎這個。。
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:55
是完全競爭市場嘛?
考慮購買難度的差別嗎
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:57
Reply Post by 光陰冢 (2014-01-17 18:44):
Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
不可以,只能第三方某73
沒限制,可以無限買。但是價格非常高,上3位數(shù)
掛機機器人增加 材料價格上漲 抵觸情緒提高50% 高端PVE進度緩慢
嚴格來說 RMB可以影響PVE的游戲都沒有很好的吸引度 可以嚴重影響的則基本沒有客戶粘著度
DNF RMB影響PVE 但是并不產(chǎn)生對抗效應(yīng)
WOW RMB影響PVE 會產(chǎn)生極強的對抗效應(yīng)
其實就是游戲中的時間產(chǎn)出比和現(xiàn)實中時間產(chǎn)出比的差距 游戲的時間產(chǎn)出比越高 人們越愿意投入時間
網(wǎng)友評論2014-01-17 18:59
其實不能這么簡單來算
商城與機器人最大的區(qū)別不在于價格,而是在于商城出售相當于消滅G,機器人出售僅僅是流通G而已,這是本質(zhì)的區(qū)別
如果商城成交量大可能會引起全游戲通貨緊縮,這就要考察你們整個經(jīng)濟系統(tǒng)了,或者看你們是否有抑制通貨膨脹的需要
網(wǎng)友評論2014-01-17 19:02
這是官方穩(wěn)定物價啊 以后那種材料的價格會一直略低于官方價
網(wǎng)友評論2014-01-17 19:04
價高者無競爭力
最主要是更多人愿意用游戲幣買
這樣做就是給機器人漲價的機會
想要賣得去 除非你們削減了產(chǎn)出
那么玩家不滿能去到70 80
網(wǎng)友評論2014-01-17 19:05
官方賣實質(zhì)性游戲道具的游戲,我看都不會去看一眼。
網(wǎng)友評論2014-01-17 19:37