» 去美服體驗了下2.1,切換了母巢之戰(zhàn)的bgm

切換了母巢之戰(zhàn)的BGM,去打了幾盤游戲,當(dāng)熟悉的音樂想起來的時候,眼前浮現(xiàn)出一個個星際1的經(jīng)典鏡頭
這個世上再也沒有做一輩子protoss沖一輩子坦克陣
只有擠成一坨的3AOE一波捅穿對手或者被對手捅穿
看看前幾天精彩的TVZ,再看看有P的比賽雙方埋頭運營10分鐘,一波結(jié)束比賽,神族這個種族就是在不停拉低星際2觀賞性的下限
ps:今天衛(wèi)星哥被兩個p打回網(wǎng)吧了,感慨感慨
網(wǎng)友評論2014-01-23 00:54
又黑我大P族
網(wǎng)友評論2014-01-23 00:55
protoss因為本身的種族特性精貴。。最近的spl還有今天的gsl pvp 司令小hero。你仔細(xì)看。尤其是司令全場風(fēng)騷的要死。各種多線。最后就一個失誤gg思密達(dá)。因為protoss的特性。巨像這種aoe 閃電這種aoe部隊。加上聚團相對比sc嚴(yán)重。所以導(dǎo)致進一步容錯率低。尤其是pvp。最近你說的tvz。我全看了。教主的兩場。sk的兩場。各種多線牽扯全場戰(zhàn)斗。就因為兩個種族特性決定的。這也是為什么我之前在sc帖子說的。protoss出sc2的本座跟sc1一樣難。甚至更難。容錯率比其他兩族要低。
tz小失誤可能能搬回來。spl上炮哥那場。protoss二基地就剩下1滴血。前期t捐了一部分主力。但是能慢慢搬回來。要是同人口的protoss捐了這部分。要搬回來。難度就大多了。.
全太陽那場tvt的精彩程度不輸這幾場tvz啊
網(wǎng)友評論2014-01-23 09:02
Reply Post by 我愛我的寶寶 (2014-01-23 00:55):
protoss因為本身的種族特性精貴。。最近的spl還有今天的gsl pvp 司令小hero。你仔細(xì)看。尤其是司令全場風(fēng)騷的要死。各種多線。最后就一個失誤gg思密達(dá)。因為protoss的特性。巨像這.......
星際2的神族機制就是有問題,折越無視戰(zhàn)略縱深,立場可以創(chuàng)造地形,巨像的存在讓自己的部隊就是擠成一個球
網(wǎng)友評論2014-01-23 09:39
神族aoe單位多,必須抱團戰(zhàn)斗力才強。
折躍機制可以用來快速續(xù)兵,抱團更強。當(dāng)然也可以用來多線,但是神族相對沒有機槍那種 傷害/人口 比例那么高的部隊,只是后期錢爆了刷叉子。
網(wǎng)友評論2014-01-23 09:59
前面是自由之翼,中間是蟲群之心,少俠想讓P崛起,我們等虛空之遺吧~
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:00
我覺得城市化和綠油油才是降低觀賞性吧,上次真實大帝那猥瑣的。。
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:02
P已經(jīng)成功毀了星際2
一坨爭霸
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:17
比起T那種泉水溝,5個行星拍你臉上等礦干的節(jié)奏P的一波流簡直美如畫。
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:24
開始從t轉(zhuǎn)p了。我想可以晉級了~
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:32
泉水溝,城市化,P的話還真的只有黃金艦隊這一種猥瑣的方法了。。
看到綠油油就下意識看一眼進度條。。
網(wǎng)友評論2014-01-23 10:40