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【跑圖研究】悲慘之原推薦與再開(kāi)發(fā)--請(qǐng)預(yù)估難易酌情選擇。

整理時(shí)間:2014-03-19 06:20 來(lái)源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2014-03-12 15:51

» 悲慘之原推薦與再開(kāi)發(fā)--請(qǐng)預(yù)估難易酌情選擇。
    寫(xiě)在前面:2.0的悲慘之原怪物密度已經(jīng)砍了,難度不是1.08,請(qǐng)不要先入為主。
    再次重申,請(qǐng)新人慎重選擇。(我準(zhǔn)備給新人推薦凄涼沙地+刺客地庫(kù)全套,或者達(dá)厄古綠洲~(((m -_-)m)
    難點(diǎn)解析:
     樹(shù)人:正前方錐形釋放2-5個(gè)毒種,毒素可格擋不可躲閃,不受近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程減傷影響,享受護(hù)甲,毒抗減免,可規(guī)避。
     沖鋒牛:沖鋒施法時(shí)間較長(zhǎng),有距離限制,沖鋒過(guò)程可打斷,可規(guī)避
    I.收益
    === ===
    
    
    悲慘之原成名已久,刷鑰匙,刷僵尸洞等等...
    這片神奇的土地完全符合怪多,稀有多,地圖大,隨機(jī)事件多等突出特點(diǎn)
    2.0時(shí)代講究帶任務(wù)跑圖,個(gè)人認(rèn)為,悲慘之原前后任務(wù)堪稱無(wú)腦跑腿高收益的典范!
    跑悲慘之原你能收獲:
    三個(gè)經(jīng)驗(yàn)頗豐的固定任務(wù)(卡茲拉碎片尋找,碎片歸還,盜賊入隊(duì),異常簡(jiǎn)單經(jīng)驗(yàn)白送)
    三個(gè)固定出現(xiàn)紫名怪(鑰匙守護(hù)者,碎片任務(wù)怪,盜賊任務(wù)怪)
    大量隨機(jī)事件(非固定,遇到什么看運(yùn)氣),個(gè)別包含分支任務(wù):
     廢棄農(nóng)田(蝙蝠農(nóng)場(chǎng)事件)/廢棄地窖(農(nóng)夫地窖事件,包含一個(gè)華麗箱子+稀有怪)
     食腐獸巢穴(包含一個(gè)華麗箱子)
     失落的礦洞
     腐朽的墓穴(吉祥三寶任務(wù)+華麗箱子一個(gè))
     靜僻林地(紫名大樹(shù)+華麗箱子一個(gè))
     羊頭人營(yíng)地(箱子一個(gè))
    怪物密集,強(qiáng)度適中,不管是站擼還是風(fēng)箏,龐大的地圖絕對(duì)滿足你的任何要求。
    寶箱,尸體,祭壇豐富,滿足你的特殊癖好...
    門(mén)檻極低,哪怕T1都有可觀收入
    
    II.細(xì)節(jié)
    === ===
    
    
    1.任務(wù)起始點(diǎn)
    
    
    
    2.三個(gè)固定紫名怪(沒(méi)貼出的那個(gè)是老熟人...太熟悉就不貼了)
    
    
    
    
    
    3.隨機(jī)事件收益
    
    農(nóng)夫地窖寶箱
    
    食腐獸巢穴二層寶箱
    
    沉淪魔洞穴二層寶箱
    
    腐朽墓穴吉祥三寶任務(wù)(T3難度400w+經(jīng)驗(yàn),旁邊還有一個(gè)金箱子)
    
    
    
    4.悲慘之原全圖
    
    
    從時(shí)間就能看出來(lái),這就是我跑了一趟遇到的隨機(jī)事件,并不是好多趟的截圖,
    因?yàn)橐堰@個(gè)圖一趟下來(lái)的優(yōu)點(diǎn)都截出來(lái),基本每個(gè)角落都逛遍了,時(shí)間跨度不要在意。
    
    III.關(guān)于效率
    === ===
    
    
    其實(shí)對(duì)于這張地圖,個(gè)人推薦是洞就進(jìn),是怪就殺,每趟逛遍
    這樣做的好處是既滿足了殺怪經(jīng)驗(yàn)與固定任務(wù)經(jīng)驗(yàn)同時(shí)獲取的前提條件,又會(huì)收獲很多金箱子和事件任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
    而且我個(gè)人的RP較差,每次基本都是1.5-2小時(shí)固定一個(gè)暗金...
    所以找個(gè)大一點(diǎn),豐富一點(diǎn)的地圖,刷刷怪做做任務(wù),時(shí)間也能過(guò)的快點(diǎn),并且不會(huì)難么匆忙。
    當(dāng)然,這張圖的提速效率如何就不用多說(shuō)了,怎么打完全因人而異,按喜好來(lái)。
    總之,悲慘之原這張圖,還是非常適合2.0任務(wù)跑圖的,希望這篇文章對(duì)您有所幫助吧。
    
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 15:54


    很詳細(xì),我也喜歡刷這個(gè)圖加后面的腐潰之林
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:12


    Reply to Reply Post by JeanReno (2014-03-12 15:54)
    
    的確,腐潰之林也是一個(gè)非常好,且刷的住的地圖~
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:14


    給新人你就推薦這種有樹(shù)人有科多的地圖嗎。。
    而且地圖大的出奇,怪物分布散、種類多、難度高
    跑任務(wù)妖母完勝
    刷經(jīng)驗(yàn)要塞2完勝
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:15


    異世之劍全套任務(wù)都很好很快~~怪還挺多~紫怪也多~~
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:18


    Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:14)
    
    要塞地圖貌似有死路
    
    直接地核+詛咒1、2,一條路跑到頭,一輪6組以上精英,10個(gè)以上箱子,如果打T1難度,估計(jì)5,6分鐘解決
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:18


    已經(jīng)完全放棄悲慘之原了,怪又少又難殺,還有鑰匙怪這個(gè)大boss
    
    現(xiàn)在都是刷要塞,刷地核,刷苦痛刑牢一二三
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:27


    Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:14)
    
    我就是原版從1pp刷悲慘上來(lái)的,對(duì)于新人來(lái)說(shuō),地圖大,跑的開(kāi)才是保命的根本
    A3雙塔,要塞2,地核系列,單兵實(shí)力遠(yuǎn)超A1那幫傻了吧唧,強(qiáng)度較低的小怪好么
    悲慘之原怪多地圖大,但是每組怪分類明顯,羊頭人破土而出3個(gè)一組
    蝙蝠巢最多三個(gè)相隔5碼刷新,草叢半尸三個(gè)一組,沖鋒牛頭軌跡可規(guī)避,樹(shù)人移動(dòng)速度極慢,毒種落地軌跡明顯
    鑰匙守護(hù)者打不過(guò)完全可以繞開(kāi),他是個(gè)遠(yuǎn)程移動(dòng)怪
    換來(lái)的卻是滿地圖的洞穴,事件,箱子,還有任務(wù)
    要小心可以慢慢打,要效率可以圈怪打
    這難度要比A3小多了吧?
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:44


    2.0的怪物密集程度明顯是被砍過(guò)了
    
    1.08才叫贊 基本大家林子和兩個(gè)洞里啥精英疊BUFF 然后悲慘平原擼一發(fā)全清 然后荒腐墓園殺回新崔斯特姆 結(jié)束下一盤(pán)
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:44


    Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:18)
    偷偷告訴你哦 坑3+詛咒1 2加起來(lái)的經(jīng)驗(yàn)還沒(méi)要塞2一張圖經(jīng)驗(yàn)多
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:46


    Reply to Reply Post by billy.k (2014-03-12 16:27)
    你去T1要塞2走一圈
    然后自己衡量一下哪個(gè)簡(jiǎn)單 哪個(gè)效率
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:47


    Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:44):
    
    Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:18)
    偷偷告訴你哦 坑3+詛咒1 2加起來(lái)的經(jīng)驗(yàn)還沒(méi)要塞2一張圖經(jīng)驗(yàn)多
    
    那當(dāng)然了...我只追求最短時(shí)間內(nèi)打最多的精英...
    
    而且蠻子掃圖沒(méi)有秘法師方便
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:50


    現(xiàn)在也就A3的要塞123怪物密度還行 不過(guò)比不上1.08了
    
    1.08的怪物密度差不多是4人繞一小圈 然后巫醫(yī)開(kāi)個(gè)大一頓A 巫毒儀式就差不多CD了
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:52


    Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:47)
    坑3還算不錯(cuò)的圖 詛咒1 2略坑 精英刷新不穩(wěn)定 小怪少
    以前蠻子跑酷路線你可以試試
    坑3倒走 然后譴罪1跑一圈 然后是坑2 到頭回城 傳攻城獸 往回跑 打完殺戮戰(zhàn)場(chǎng) 傳要塞3 打完要塞2回城重置
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:57


    Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:52):
    
    Reply to Reply Post by 芙洛娜 (2014-03-12 16:47)
    坑3還算不錯(cuò)的圖 詛咒1 2略坑 精英刷新不穩(wěn)定 小怪少
    以前蠻子跑酷路線你可以試試
    坑3倒走 然后譴罪1跑一圈 然后是坑2 到頭回城 傳攻城獸 往回跑 打完殺戮戰(zhàn)場(chǎng) 傳要塞3 打完要塞2回城重置
    
    主要是我路癡,不記圖,經(jīng)常跑到死路上去...坑3和詛咒1、2都是一條路到底,保底6個(gè)精英+10多個(gè)箱子,還不錯(cuò)了
    
    我這段時(shí)間2/3的圣光是箱子出的...效率還可以一般2個(gè)小時(shí)3光左右
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:57


    這個(gè)地圖怎么會(huì)適合新手。。。你要說(shuō)這個(gè)地圖的僵尸洞適合我沒(méi)話說(shuō)
    這個(gè)圖到處的飛蛾(刷出來(lái)的還沒(méi)經(jīng)驗(yàn)),沖鋒牛(傷害高,別跟我說(shuō)什么走位,多起來(lái)都是P,飛蛾會(huì)妨礙你到死),標(biāo)的你死去活來(lái)的鑰匙怪,血量高還可以遠(yuǎn)程防毒的樹(shù)精
    大的要死的地圖,你真的有試過(guò)用新號(hào)起跑嗎
    妖母路線的僵尸怪比這簡(jiǎn)單多了
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 16:58


    不知道你們有沒(méi)有人注意到
    
    那些綠色的飛蛾好多的都是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的!
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 17:04


    Reply to Reply Post by wangchen86 (2014-03-12 16:46)
    
    客觀的說(shuō),效率了自然就簡(jiǎn)單了,因?yàn)樾时旧砭痛碇鳧PS碾壓
    
    不管是你說(shuō)的要塞2還是后面推薦的野蠻人坑三倒刷,都是由效率反推出來(lái)了簡(jiǎn)單
    
    新人打T1到底選A1還是A3,勢(shì)必要面對(duì)的問(wèn)題不是效率,是保證推怪的同時(shí),還有任務(wù)與事件給的保底經(jīng)驗(yàn)
    
    這是為什么妖母線受到歡迎的原因
    
    這篇文章里面我寫(xiě)的清楚,推薦見(jiàn)怪殺,見(jiàn)洞進(jìn),慢慢推進(jìn),即便沒(méi)有效率,一趟下來(lái)打底三個(gè)任務(wù)+事件的經(jīng)驗(yàn)是跑不掉的
    
    期間還有相對(duì)固定的華麗寶箱可拿
    
    這一切不需要效率就能保證,更不要說(shuō)地圖夠大,足夠風(fēng)箏
    
    我的出發(fā)點(diǎn)就不是說(shuō)“最”效率
    
    當(dāng)一個(gè)角色面板起來(lái)了,DPS足以碾壓的時(shí)候,打什么不效率不簡(jiǎn)單?
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 17:07


    Reply Post by 老男人的誘惑 (2014-03-12 16:58):
    不知道你們有沒(méi)有人注意到
    那些綠色的飛蛾好多的都是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的!
    那些難道不是蝙蝠嗎?
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-03-12 17:09


    Reply Post by 認(rèn)真的和我戀愛(ài) (2014-03-12 16:57):
    
    這個(gè)地圖怎么會(huì)適合新手。。。你要說(shuō)這個(gè)地圖的僵尸洞適合我沒(méi)話說(shuō)
    這個(gè)圖到處的飛蛾(刷出來(lái)的還沒(méi)經(jīng)驗(yàn)),沖鋒牛(傷害高,別跟我說(shuō)什么走位,多起來(lái)都是P,飛蛾會(huì)妨礙你到死),標(biāo)的你死去活來(lái)的鑰匙怪,血量高還可以遠(yuǎn)程防毒的樹(shù)精
    大的要死的地圖,你真的有試過(guò)用新號(hào)起跑嗎
    妖母路線的僵尸怪比這簡(jiǎn)單多了
    
    2.0怪物密集程度已經(jīng)砍了...
    
    沖鋒牛最多兩個(gè)一起(不拉一片),飛蛾巢(其實(shí)是蝙蝠)最多3個(gè)一起(我就見(jiàn)到一次,一般最多兩個(gè))
    
    三個(gè)任務(wù)完全跑腿,事件殺怪就給經(jīng)驗(yàn)...
    
    咱能不能詳細(xì)的去2.0的悲慘之原踩一踩再說(shuō)適不適合新手啊...這不是1.08啊
    




    
    
    

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