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5月20日第五次QA總結(jié)

整理時間:2014-04-13 13:48 熱度:°C

【樓主】2014-05-21 02:19

» 5月20日第五次QA總結(jié)
    Kevin Johnson:我們今天請來了
    
    Matt Cooper
    Kent-Eric Hagman
    Nicholas Scholoh
    
    主要內(nèi)容,下一個大補(bǔ)丁
    1.新英雄:魚人
    
    ·技能
    (W)發(fā)射一只萌萌的河豚彈向制定地點,在短時間后爆炸,如果在爆炸指點被摧毀則不會造成傷害。這個技能對建筑造成大量傷害
    
    
     魚人吹出一個泡泡把自己包起來,在短時間內(nèi)無敵,同時依然向移動方向飄去
    
    
     釋放一片爛泥,目標(biāo)被減速并持續(xù)受到傷害
    
    (R1) 召喚一大堆魚人攻擊附近的敵人并減速
    
    
    (R2)召喚一只大章魚定住敵人
    
    
    
    ·設(shè)計理念
    -“大家都愛魚人”
    -魚人是最獨特的英雄之一
    -魚人能在他的蛋處重生,他本身很弱,但是依靠消耗戰(zhàn)打死敵人
    -對建筑的4倍傷害可以很好地破塔
    
    
    2.天賦技能變化
    穆拉丁
    
    ·減少魔法消耗
    
    縫合怪
    
    ·天賦使得鉤子可以拉友軍/兩個敵軍
    
    重錘中士
    
    ·低級攻城模式增強(qiáng),
    -減少攻城模式下受到CC技能持續(xù)時間
    -攻城模式下時間越長,射程約長
    ·天賦可以使得地雷增加擊退效果
    
    伊利丹
    伊利丹看是去太平庸了!設(shè)計者們對他進(jìn)行了重新設(shè)計
    
    ·大量重新設(shè)計
    ·戰(zhàn)斗特質(zhì) 伊利丹的基礎(chǔ)攻擊每次可以治療他自己傷害的20%,每一次攻擊減少他的CD 1秒
    ·他將會是一個跳來跳去的英雄(CD很短的跳躍技能,可以跳過墻)
    ·技能
    -(Q),跳向目標(biāo)造成100傷害并減速80%持續(xù)0.35秒,CD:6秒
    -(E),1.5秒內(nèi)閃避所有普通攻擊,CD:15秒
    ·天賦
    -持續(xù)閃避, 在效果結(jié)束以后,伊利丹獲得2次格擋(減少50%傷害)基礎(chǔ)攻擊的機(jī)會
    -惡魔形態(tài)(20級),伊利丹在被殺死之前可以一直保持惡魔形態(tài),并能在惡魔形態(tài)上馬,增加惡魔形態(tài)攻擊速度加成30%
    -無處可逃(20級),距離無限,增加獵殺時的加速度
    
    ·設(shè)計
    -跳躍是受到霍比特人啟發(fā)的。。。
    ·跳躍的低冷卻時間可以讓他跳來跳去。。。
    
    泰瑞爾
    ·大量重新設(shè)計
    
    阿巴瑟
    ·前期略微加強(qiáng)
    
    
    3.UI和系統(tǒng)
    ·風(fēng)暴英雄團(tuán)隊很多人來自SC2
    ·天賦菜單增強(qiáng)(兩種模式,一種下圖中完整模式,一種類似現(xiàn)在的快捷選擇模式)
    
    ·小地圖效果重新制作
    ·英雄腳下有圈了
    
    ·加入擊殺,連殺等數(shù)據(jù)
    ·賞金系統(tǒng):一個玩家多連殺會被標(biāo)記成'VIP'
    ·戰(zhàn)隊系統(tǒng)
    ·'可能'會有預(yù)選擇天賦
    ·將來會有不同風(fēng)格的地圖(包括星際風(fēng)格比如查爾)
    
    
    4.地圖改變
    鬧鬼金礦
    
    ·地面加入了瞭望塔
    
    
    詛咒峽谷
    ·減少滾雪球效應(yīng)
    
    
    作者:Hyjal 首發(fā):NGACN
    
    就是不說什么時候出!Very Soon(TM)
    


網(wǎng)友評論2014-05-21 02:47


    最關(guān)心的啥時候出新英雄都沒說。。。啥都是working on。。
    
    我剛看完直播樓豬咋這么快就翻譯好了= =神速
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 03:14


    翻譯的好快……看來目前的新天賦系統(tǒng)還有比較多的通用天賦?
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 03:41


    還是NGA最有技術(shù)含量 好貼必須頂
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 04:44


    樓主好頂贊。
    
    地圖變大好評,不在右上角差評。
    六邊形一會橫著一會豎著影響感官。
    頭頂?shù)牡燃壧罅税伞?br />     ui效果還不如風(fēng)暴官方網(wǎng)站和游戲?qū)?zhàn)界面里面那種紫色碎片好。那個透明紫色碎片和win7的透明玻璃感覺差不多,好看。
    英雄頭像的六邊形怎么看怎么別扭。
    整體而言比之前的ui漂亮,但是沒之前的簡潔。
    個人意見ui簡潔一點清爽一點比較好,底部多余的線條就去掉吧。
    
    希望風(fēng)暴越來越好,趕快上市。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 04:48


    再補(bǔ)充一點,喜歡之前的地圖,這個紫色的巨龍郡,真是。。。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 07:27


    英雄可以少點,但一定要特別
    
     現(xiàn)在市面上各種MOBA類游戲里的很多英雄總有種互相趕場子的感覺
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 08:29


    多了好多晶礦。。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 08:32


    攻城模式是該改改了,現(xiàn)在除了對小兵和建筑傷害+30%外加帶些濺射以外完全就是個廢,英雄團(tuán)戰(zhàn)寧可不架,否則就是活靶子。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 08:51


    Reply Post by 號天窮 (2014-05-21 07:27):
    英雄可以少點,但一定要特別
     現(xiàn)在市面上各種MOBA類游戲里的很多英雄總有種互相趕場子的感覺
    論zous和徐庶 露娜和祝融 孟獲和ck
    甘寧和隱刺
    
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 08:53


    天賦選擇好頂贊
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 09:17


    最好能做自定義UI,現(xiàn)在出的兩種UI風(fēng)格都應(yīng)該做成可選,甚至小地圖位置頭像位置等等都能自定義,能像WOW那樣開放LUA就更好了。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 09:25


    感覺變化好大啊。。。。蛋哥跳來跳去....btw:不BETA無兄弟
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 09:48


    魚人的臺詞只需要是各種長度的WuWaWaWaWa~就行了,給對面造成無法計量的精神攻擊
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 09:48


    魚人的技能都太萌了,尤其是河豚和章魚
    憎惡的鉤子越來越牛逼了,及其戰(zhàn)略性的技能
    坦克終于可以看到里面的妹子了
    蛋總是小跳蚤嗎?短CD的位移技能,操作性大大提高,惡魔化只要不死可以一直有~~狩獵加強(qiáng)了也有用武之地
    (蛋總的標(biāo)志W(wǎng)AR3變惡魔的圖標(biāo)回來了,經(jīng)典)
    界面真心變贊了
    泰瑞爾的確也應(yīng)該重新制作,除了Q其他的都沒特點,而且作為戰(zhàn)士英雄他的血量是夠奇怪的,最少,接近刺客英雄
    


網(wǎng)友評論2014-05-21 10:17


    等級真沒必要放在上方中間 還是原來那個地圖機(jī)制放上方中間好 那個更重要
    
    頭像那里有點怪怪的
    
    希望新ui能繼續(xù)改進(jìn)
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 10:42


    近戰(zhàn)刺客的最大問題就是如何保命,伊利丹意料之中。
    
    估計以后會有2條主要的天賦路線:高機(jī)動高爆發(fā),高血量高普攻。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 10:44


    頭像,技能,天賦怎么全部變六邊形了,感覺不好看。
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 12:07


    新UI整體感覺不錯 算是另一種風(fēng)格的嘗試 不過我還是糾結(jié)小地圖的位置啊 就不能改到左下角嗎
    
網(wǎng)友評論2014-05-21 12:07


    內(nèi)容補(bǔ)充:LK會有死纏將成為真正的DK。stitches的鉤子加天賦后是拉2個人,不論友軍還是敵人,所以是可以拉2友軍/2敵人/1友軍1敵人。然后是隊列系統(tǒng),目前能匹配到5輔助的情況并沒有很好的解決辦法,而Nick的意思是會在社交方面增強(qiáng),讓玩家盡量都組成5人隊伍去排。然后還有bounty system(賞金系統(tǒng)),就是在你拿到2殺或者3殺的時候,對面看你頭上會有一個標(biāo)記,基本意思就是:殺了這貨,就會獲得額外獎勵。在英雄選擇界面也將會加入天賦選擇...不過是正在working on...
    基本補(bǔ)充完畢了。...再有什么記不住了= =
    




    
    
    

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