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[暗黑2相關(guān)][這個沒錯區(qū)吧?] 懶人召喚型男巫天賦點(diǎn)求推薦

時間:1970-01-01 08:00 來源:www.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

那么,如題,。
   
   前提是最新補(bǔ)丁,即1.13d,幾個問題:
   
   1. 如果是純骷髏,后期會開始不給力,尤其是面對BOSS沒法補(bǔ)充骷髏的時候,腫么辦?尸爆不僅是AOE類型對BOSS意義不大,而且尸體對于召喚系用來補(bǔ)充更合適;有人說骨矛,但這個貌似不怎么給力啊……
   2. 骷髏法師腫么樣?很多人說既不給力又堵路,所以建議純骷髏。
   3. 詛咒怎么選,我個人覺得一點(diǎn)的放大傷害就足夠吃遍天了,有別的打法嗎?
   4. 既然可以洗點(diǎn)了,那么,加點(diǎn)順序應(yīng)該如何捏?
   5. 傭兵用那個比較給力?我個人傾向于第二場景,那么是MIGHT還是BLESSED AIM,命中還是傷害?或者加防御還是加血?
   
   先謝了。 請使用udietoo額..D2早刪除了,,,以前的樂趣是金山游俠鎖錢然后賭博丟一地的綠裝- -
   
   請使用udietoo
   
   別這樣……
   
   召喚系在地獄能走得動?不懂,過了普通都是以復(fù)生+骷髏法師的吧
   
   召喚系在地獄能走得動?后期尸爆清場啊 主要問題就是第一具尸體的創(chuàng)造 這個就看傭兵了
   傭兵用第二幕力量光環(huán)的
   骷髏法師沒什么大用 過路技能
   詛咒必須勤換啊 吸引+迷亂控場有木有 被吸引的怪死了尸爆清場啊 衰老?烁鞣Nboss啊
   骨矛什么的都不適合 沒有強(qiáng)力裝備還想雙修。
   后期還要善用重生 就復(fù)活敵人為自己作戰(zhàn)那個
   boss戰(zhàn)人員補(bǔ)充呢.....額 回城-出城召喚-打boss-回城-出城召喚......恩 就是這個套路1. 如果是純骷髏,后期會開始不給力,尤其是面對BOSS沒法補(bǔ)充骷髏的時候,腫么辦?尸爆不僅是AOE類型對BOSS意義不大,而且尸體對于召喚系用來補(bǔ)充更合適;有人說骨矛,但這個貌似不怎么給力啊……
   2. 骷髏法師腫么樣?很多人說既不給力又堵路,所以建議純骷髏。
   3. 詛咒怎么選,我個人覺得一點(diǎn)的放大傷害就足夠吃遍天了,有別的打法嗎?
   4. 既然可以洗點(diǎn)了,那么,加點(diǎn)順序應(yīng)該如何捏?
   5. 傭兵用那個比較給力?我個人傾向于第二場景,那么是MIGHT還是BLESSED AIM,命中還是傷害?或者加防御還是加血?
   
   很久沒玩了.大概說下吧.不是很準(zhǔn)確.拋磚引玉
   1.骷髏很給力.多加點(diǎn)骷髏技能和強(qiáng)化骷髏.尸爆非常給力.傷害固定是尸體50%物理+50%火焰.推薦多加
   2.法師一般.可以帶幾個湊數(shù)
   3.傷害加深配合骷髏砍不錯.后面那個降低抗性也還可以.反正我大部分詛咒就加一點(diǎn).你仔細(xì)看.很多都是級別越高范圍越大.感覺一般吧
   4.可以洗點(diǎn)了.等差不多成型了慢慢調(diào)配
   5.肯定是ACT2的小兵啊.光環(huán)啊.加小兵攻擊的多在惡魔mf吧
   目標(biāo) 洪森單
   混地獄 傭兵的攻擊必須上去 制造尸體然后配合施暴清場 骷髏就作為肉盾 保護(hù)傭兵
   要不然run 女伯爵 做遵從
   
   后期尸爆清場啊 主要問題就是第一具尸體的創(chuàng)造 這個就看傭兵了
   傭兵用第二幕力量光環(huán)的
   骷髏法師沒什么大用 過路技能
   詛咒必須勤換啊 吸引+迷亂控場有木有 被吸引的怪死了尸爆清場啊 衰老專克各種boss啊
   骨矛什么的都不適合 沒有強(qiáng)力裝備還想雙修?
   后期還要善用重生 就復(fù)活敵人為自己作戰(zhàn)那個
   boss戰(zhàn)人員補(bǔ)充呢.....額 回城-出城召喚-打boss-回城-出城召喚......恩 就是這個套路我那時候感覺招滿骷髏撿東西就是了,沒修改過(偶爾會卡殼就去其他地方招骷髏)
   復(fù)生感覺效果很差...男巫不是搞傷害反彈那個小兵嗎?。浚。
   
   1. 如果是純骷髏,后期會開始不給力,尤其是面對BOSS沒法補(bǔ)充骷髏的時候,腫么辦?尸爆不僅是AOE類型對BOSS意義不大,而且尸體對于召喚系用來補(bǔ)充更合適;有人說骨矛,但這個貌似不怎么給力啊……
   2. 骷髏法師腫么樣?很多人說既不給力又堵路,所以建議純骷髏。
   3. 詛咒怎么選,我個人覺得一點(diǎn)的放大傷害就足夠吃遍天了,有別的打法嗎?
   4. 既然可以洗點(diǎn)了,那么,加點(diǎn)順序應(yīng)該如何捏?
   5. 傭兵用那個比較給力?我個人傾向于第二場景,那么是MIGHT還是BLESSED AIM,命中還是傷害?或者加防御還是加血?
   
   很久沒玩了.大概說下吧.不是很.. Post by luqinqi (2012-07-18 20:13)
   
   復(fù)生很給力的
   復(fù)生 血腹獸 就是那帶眩暈的大胖子
   很給力 自帶cb
   單機(jī)可以用來K6boss骷髏滿骷髏召喚滿召喚反抗?jié)M 其他過路各一點(diǎn) 火魔沒有用 裝備差就石頭 裝備好也可以做做驕傲鐵魔這種玩意 詛咒必點(diǎn)一點(diǎn)傷害加深 可以選擇點(diǎn)到衰老 尸爆出一點(diǎn) 骨系其他基本作用不大 傭兵用噩夢ACT2的進(jìn)攻
   
   謝。但是尸爆好用的場合不多啊,非BOSS用骷髏圍毆平砍都沒問題,只有遇到棉花糖什么的比較好用……
   
   nec自己的抗性還是要保證的
   盡量吧電抗弄滿
   詛咒方面 對付電鬼可以用 幽暗微視 多加點(diǎn)這個技能
   有電鬼就猛點(diǎn) 直接瞎掉 電鬼就成傻X了額- -雖然是修改的 但是還是覺得很有趣 居然是爬桿娘的帖子!
   
    搭車求問德魯伊有什么樣的玩法。
   我想弄召喚+元素,求推薦。
   
   骷髏滿骷髏召喚滿召喚反抗?jié)M 其他過路各一點(diǎn) 火魔沒有用 裝備差就石頭 裝備好也可以做做驕傲鐵魔這種玩意 詛咒必點(diǎn)一點(diǎn)傷害加深 可以選擇點(diǎn)到衰老 尸爆出一點(diǎn) 骨系其他基本作用不大 傭兵用噩夢ACT2的進(jìn)攻

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